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ゲームに登場する建築物、建物、自然や環境、バイクやクルマなどの乗り物、テーブルや椅子などの家具や小物、それぞれどのような…

ゲームに登場する建築物、建物、自然や環境、バイクやクルマなどの乗り物、テーブルや椅子などの家具や小物、それぞれどのような職業のCGアーティスト(CGデザイナー)が担当するか教えてください。

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知恵袋ユーザーさん

回答(5件)

  • ベストアンサー

    3Dなら3Dデザイナー。2Dなら2Dデザイナー(グラフィッカー)。 素材の作成という話だとこんな感じだと思います。得意な人に割り振っていく感じです。 専任するかどうかという話だと会社の体制によります。

  • デザイン自体は2Dデザイナーが設定やコンセプトアートを作る会社もあれば、3Dモデラーが全部やるとこもあるので決まった職種名はないですよ

  • プロップデザイナー。もしくは背景CGデザイナー。

  • ゲームによってどういうオブジェクトを出すかはかなり幅があるので、専業でそればっかり作っている=○○アーティストという言い方はあまりしません。 ざっくり工程の上流・下流で「2D(イメージボード)」「3D(モデリング)」「3Dアニメーター」という言い方、また担当範囲で「背景」とか「キャラクター」という風には分かれます。

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