新卒で、今から定年を考えると、40年近く先ですよね。 ゲーム業界がどうなっているのか、その会社がどうなっているかは誰もわからないですね。ゲームプランナーという職業も含めです。 キャリアアップに関しては、途中参加でもかまわないので 1本作り上げるところまで、在籍しているか、していないかで大きく違いますね。 逆に、かなりの人数のプランナーが30代前半や、その手前くらいで、転職をしています。
ゲーム業界で新卒で入った会社で定年まで勤めるなんて発想をしている人を見たことがありません。 逆に一年未満で辞めるという話はとても頻繁に聞きます。
一部日本語がわからんが、転職で給料アップできるかって話なら転職前より給料高い所に転職していけばできるんじゃないかい?スキルとか目に見えないから転職前の会社でビッグネームのタイトルに関わったという職歴をつける方が転職しやすいとは思うが。誰にもわかるぐらいの強スキル持ちなら転職と言わず最初から給料高い会社を新卒で狙えばいい話だし。人間そんなに変わるものでもないし。 んでも120人の会社を何千人もの会社に大きくして、そこで役職あげたり給料あげたりするとか、持株会みたいので株を入手した後に上場させてドンとアップさせるとか狙うのもいいんじゃないの?
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