解決済み
26、7歳のニートが何の経験も無しにゲーム業界(フロムソフトウェアやカプコン)にプランナーとして就職することは可能なのでしょうか?職歴はフリーターを3年いかないほど職場を転々としながら、18~21の間にやっていました その間に心身を壊し、最近回復してきて『自分の考えたゲームを作りたい』という夢に今思いが戻ってきてるのが現状です 元から絵を描いたりものを作るのが好きだったので、ニート期間の間にもシナリオを考えたり好きなデザインを考えたり、音楽も好きなので鼻歌でも作ったりもしていました このままただゲームをやる側で日常にしっくりこないまま終わりたくないです 今は体力を付けようと、少ない量ですが筋トレをして本気で夢について考えています、回答お願いします
関係ありませんが、夢は遅すぎる事は無いといいますが 早い方が圧倒的にいいですね もっと早く行動して、専門学校行くなり、働けてた時にお金貯めといたりしてれば、また全然難易度が違ったなと思っています 今後はせめて自分の作りたいものを作れるように、働いてお金貯めようと思いますし、それでいい気もしてきました (1人でどれだけのものを作れるかは分かりませんが)
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100%ありえません。ゲームを「遊ぶ」人はいらない、ゲームを「作れる」人が必要だからです。あなたが言っていることは「スポーツをやったことはないけど野球はずっと見てた。プロ野球選手になれますか?」みたいな質問です。あるいは「マンガを読むのが好きです。ストーリーとかたまに考えたりもしてます。マンガ家になれますか?」みたいな質問です。 多分あなたはプランナーという仕事を「なんかこんなゲーム作りたい」と考えたら誰かが作ってくれる仕事だと考えているのでしょう(そういう人はとても多いです)が、そんな仕事はありません。UEやUnityを作ってゲームを実際に作れる人じゃないと要らないし採りません。それをするには「研鑽」が必要です。 ゲームを「作る」事に対して何も研鑽していない人がゲームを作る仕事に採用されることはありません。なぜならそれを何年もやっている人が学生だけでも何千人もいるからです。 参考 https://note.com/piroshi3/n/n8f5826c329fb https://note.com/piroshi3/n/n966cbb2ffcc3 https://www.youtube.com/watch?v=rsh4p55hGNE 自分が考えたゲームを作りたい、なんて言ったら採用されません。自分で作ったら?と言われて不合格です。会社は会社の出したい儲かるゲームを作りたいのであって、社員に求めるのはゲームを作る能力です。会社はあなたのアイデアなんていらないのです。仕事なんですから。 実際、自分で考えたゲームを作るのに会社に所属する必要はありません。会社では自分で考えたゲームなんて作れません。それは自分で作ればいいだけです。 参考 https://note.com/piroshi3/n/neec8e749298d
なるほど:12
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ゲーム会社の中途採用だと、当然のように実績が必要となります。 多くの場合、2年以上の実績を求める企業が多いでしょう。 ちなみに、フロムソフトウェアは2年、カプコンは5年の経験者のみ応募資格があるようです。 まずは、中小のゲーム制作会社にポートフォリオを持って入社を目指すことが必要でしょう。 そして、一定年数経験を積み、実績を作ってから、大手に挑戦するという流れになります。 まずは準備をして実際に応募してみたら良いと思います。 「何となく作るのが好き」と言っていても、一歩も前には進まないので、ニートのまま、ゲームをしながら「プランナーやってみたいなー」と呟いて終わるだけだと思います。
なるほど:3
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うーん、業界に入れたらやれそうな気がするけど・・・熱意は感じるからね。まだ職業人としては若いし、入社してからでも勉強もできるし。ただ、入る方法が「筋トレ」じゃあ絶対ダメだなあ、健康のためには続けたほうがいいけど。 面接官の気持ちを考えてみたら?最初の面接の面接官は、実はゲーム作りには素人だったりするよ。人事専門とか総務兼任だったり。変な素人をパスさせたら、あとで問題になっちゃったり、評価に影響したりしちゃうのよ。 書類選考のときに「会ってみたい!」と思わせたり、面接のときに「コイツは只者じゃない!」って思われる方法を考えないと・・・ あと、私はゲームのことは知らんけど、「プランナー」って何する人?言葉の響き的にはやめたほうが良い感じがするなあ。 まさか「プランナー」って、総合的にプロジェクトを統括する人じゃないよね?だとしたら、技術面だけでなく、財務や経理、稟議や根回し、人脈等に精通してないとダメな人だぞ。そんな肩書になりたいとか軽く言うと、とんだカンチガイヤローって終わりそう。違ったらスマソ。
なるほど:2
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