実力勝負を勝ち抜くポートフォリオが作れるか、が全てです。 ただ、真っ先に見られる基礎画力は、美芸大入試の実技試験でも測られるので、それに向けて高校時代からガッツリ修練してきた人が格段に有利(フツーの高校生の基礎力はほぼゼロ)です。 実際、ほぼ毎年任天堂に内定者が確認できる美大は、東京藝術大学や金沢美術工芸大学、京都市立芸術大学などの難関美大です。キャラデザやイラストの授業はありません。 大学に入ってからは、授業とは関係なく自主制作で研鑽していく(また、上から順にゲーム会社を志望する訳でもない)ので、成績は関係なく、デザインや絵画だけでなく工芸科から任天堂に入社した人もいます。(任天堂ではありませんが有名ゲーム会社に彫刻科から入社した人もいます。) 難関美大以外からでも、数年に1人程度には任天堂内定者がいます。
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