教えて!しごとの先生
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ちょっと至急です 小論文の添削をお願いしたいです、専門学校の特待生制度に出すものです!

ちょっと至急です 小論文の添削をお願いしたいです、専門学校の特待生制度に出すものです!自分で読み返して何度も書き換えてみたものの違和感が取れず、困っています…出来上がった作文も、内容がごちゃごちゃに感じて自分自身であまり納得しておらずで…学校の先生に添削に持っていく前に少しでもよくしたいので、ご協力お願いします(>人<;)厳しめで構いません!どんどん教えてください! 文中の「思わせる」みたいに、〜せるの言い方がだめなのは分かってるんですが、どうも分からずで…その点もよろしくお願いします… 自分のなりたい職業の社会的役割について(800字以内でなのですが、普通に 超えてます、その点もどこを削ればいいかなどお願いします) ゲームイラストレーターの社会的役割は、ゲームの一部となって一つの作品を作り上げ、それで遊ぶ人々の心を掴むと共にゲームを作る会社に貢献するということです。 私がゲームイラストレーターになりたいと思ったのは初めて遊んだリズムゲームがきっかけで、そのゲーム内で描かれていたキャラクターイラストのクオリティに驚かされたからです。たった一枚のイラストでこんなにも心を奪われるのかと(感動し or 感銘を受け)、私もイラストで人に感動を与えたいと思うようになりました。 社会におけるゲームイラストレーターの役割は、イラストで人に感動を与えるだけではなく、描かれるキャラクターの元を作った会社へも貢献しています。会社が作ったストーリーや設定に沿うイラストを描くことでまだそのゲームを知らない人に印象を与え、新しくそのゲームを初めた人がまた別の人へとそのゲームを勧めるという連鎖を起こすことができます。また、今いるユーザーを更にのめり込ませる(←ここ)役割もあります。私自身がそうであるように、キャラクターイラストのデザインはもちろん、細部に描かれているほんの少しの伏線や描き込みだけで妄想を膨らませ、ユーザー同士で共有しあって更に楽しみが増し、もっとこのゲームで遊びたいと思わせる(←ここ)ことができます。 これからもゲームイラストレーターは更に需要が高まります。しかし、SNSでは美大卒じゃないと就職は無理だという意見が多く見られますが私はそうは思わず、二年間という短期間でどれだけ自分が努力出来るかが勝負だと思います。私が目指す、感動を与えられるゲームイラストレーターになる為にこの専門学校で独学で補っていたデッサンの基礎を固め、絵に関する知識を増やし、1人でも多くの人に感動を与えることができるよう、学んだことを実践していきたいと思います。

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回答(4件)

  • ベストアンサー

    まず、設問を一言一句省略せずに書いてください。 質問文に書かれている問題文ならば 全く的外れです。 これは志望理由書という作文です。 小論文ではありません。 ■字数オーバー、足切り理由 ■構成:△ 構成の型が見えません ■キーワード:× 社会的役割を聞かれているのに 所属する営利企業での役割を応えています ■論理的思考:× これはただの作文です ■文章力:× 小論文にですます体は使いません

    なるほど:1

  • まず、この文章は「自分のなりたい職業の社会的役割について」の論文なのか、「志望動機」なのかどちらなのでしょうか。 両方の内容が入っていて、よくわからなかったです。 前者なら、質問者様が、ゲームイラストレーターを目指すきっかけだとか、ましてや「美大卒じゃないとなれない」みたいな話はまったく不要だと思います。 それは質問者様個人の感想や希望であって、論文と関係ありません。 「小論文」だとしたら、現在では小論文の形になっていないという感想です。 基本的な書き方を調べるところから始めた方が良いように思います。 https://www.meikogijuku.jp/meiko-plus/other/20210624.html 先生にもよくご相談ください。 内容についてですが、 >ゲームの一部となって一つの作品を作り上げ、それで遊ぶ人々の心を掴むと共にゲームを作る会社に貢献する もう少し大きな視点で考えた方が良いと思います。 「社会を構成している会社の一つの売り上げに貢献する」わけですから、これも確かに「社会貢献」の一つではあると思いますが、通常、一企業の利益を「社会貢献」とは言いません。 「ゲーム」が「社会全体」に対して、貢献していると思われることは何でしょうか。 ゲームにはマイナスの面もありますよね。依存症のリスクがあり、香川県では子供のゲーム時間を制限する条例もできました。 国内外問わず、暴力的なゲームの悪影響についての調査も、定期的に行われています。 しかし、当然良い面もたくさんあるわけです。質問者様が子供時代に感動したように、子供に夢やワクワク感を与えることもあります。 ゲームを通して友情を深めることもあるでしょう。学校に馴染めなくてゲームしかできなかった子が、ゲームを通じて社会復帰をするような話もあると思います。 「ゲームの中毒性」を良い面に活かせば、学習プログラムなどにも役立つでしょう。 この先メタバースやVRが一般に浸透すれば、ゲームの新しい可能性も多く開けるでしょう。 そういったゲームの中で、さらにイラストレーターがどのような役割を果たして、社会に貢献できるか、そういったことをもっと掘り下げていかなければならないのでは?と思いました。 内容的には、あまりに視野が狭く、子供の作文のような印象を受けます。 「小論文の書き方」について、学校の国語の先生からよく教わって、1から考え直してみることをお勧めします。

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    なるほど:1

  • ゲームの社会的役割ってなんでしょう。難しいですね。調べると、暴力描写が子供たちに悪影響とか、悪いことがいっぱいでてきます。 社会的役割はゲームを作る会社に貢献すること、と表現されてますが、もう少し広い範囲で書いた方が良いと思います。 例えば、forbesの記事ですが、 https://forbesjapan.com/articles/detail/37903/1/1/1 リンク下の方、 ・カタルシス設計 ・ポケモンGOが鬱病を治す 等、楽しさが人にいろいろな良い影響を与えるみたいな。 自身の実体験で、「ゲームをした時に自分が感じたこと」を書くといいかも知れません。 以上を踏まえて、例を書きます。 ゲームイラストレーターになりたいです。ゲームイラストレーターの社会的役割は、ゲームのイラストを通じて人々の生活を豊かにすることです。 初めて遊んだリズムゲームで、そのゲーム内で描かれていたキャラクターイラストのクオリティに驚きました。たった一枚のイラストでこんなにも心を奪われるのかと(感動し or 感銘を受け)ました。 キャラクターイラストのデザインはもちろん、細部に描かれているほんの少しの伏線や描き込みだけで妄想を膨らませ、ユーザー同士で共有しあって更に楽しみが増し、もっとこのゲームで遊びたいと思わせる(←ここ)ことができます。 ゲームにはストーリーや設定等様々な要素があります。イラストのクオリティが他要素との相乗効果で、より感動を与えることができます。 追伸:専門学校は名前書けば受かる

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  • イラストレーターを褒め称える文章であって貴方の魅力が全く含まれてないと思いますよ。

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