ゲームプランナーは、花形職業なので憧れますよね! 任天堂とか大学生からの採用が多い大手のゲーム会社を狙うなら、大学は良い選択だと思います。でも、心配されている通り、ゲームの勉強には恐ろしい程の時間が必要です。 ゲームで遊ぶ時間も必要ですし、座学もそうですが、日常生活(人生から)学ぶことは非常に多いです。ゲーム開発をするには、共通の言語として過去のゲームをたくさん知らなければいけませんし、共感を生むには、人間としての失敗を山ほどしなければいけません。 レベルの高い大学での勉強は、ゲームにかける時間をかなり削る事になるでしょう。 でも、少ない時間の中で、遊ぶ時間も勉強できる時間も捻出できたなら、どこでもやっていけると思います。(実際、学生の頃よりも、ゲーム開発の現場の方が数倍忙しいです。) 就職の時に、厳しい環境に身を置いて、時間をこうやって捻出しながら「ゲームを作りました!」と言えたら最高です。もし、大学を卒業した時、新卒で入社できなかったら、2年制のゲーム専門学校へ行くという手もあります。 あれこれ言いましたが、 頑張ってください。応援しています。
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プランナー程なり方に答えが無く、仕事にも答えがない曖昧な仕事はないですけどね。 一ついえるのは賢く生きれない人は永遠の安月給なお仕事ですよ。
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