解決済み
3DCGを勉強するにあたって私は現在20代後半、デザイン系の専門学校のグラフィックデザイン科卒です。 今の私は、主に映画、ゲームの分野に目を向けており、 その為に3DCGスキルを身につけたいと思っています。 勉強する道筋として、私なりに一応考えがあります。 まずはNIC International Collegeなどからアメリカのソレ系の大学に編入、卒業を目指そうと思っています。 大学を卒業する頃には、専門卒から美大卒になり、加えてそこそこの3DCGスキルと30代に突入の肩書きが手に入り、 そこから、だめもとでハリウッド映画界の門をたたきまくる。 だめなら、そこからは日本の大手ゲーム会社への就職を目指そうと思っています。 3DCGデザイナーから経験を積み、ゆくゆくはディレクター、アートディレクター のような仕事をしていきたいです。 よくばっていうと大手広告代理店にも憧れています。 デザイン専門学校で挑戦したときはだめで、その時のリベンジがしたいです。 てか30代に突入して新卒採用はやっぱきびしいですよね? あくまで大手にこだわりたいんですが、考えもあまいですかね。 とはいうものの、3DCGを学ぶのに本当にアメリカでいいのか、 それとも日本のほうがいいのか、はたまた専門学校か、美大か、 そういった情報から、向こうの学校の情報や信頼できる 留学方法を知るのにもってこいの本などはありますか? いっそのこと留学コンサルタントに相談するのはどうでしょう? どこか信頼できる留学コンサルタントはありますか? 教えてください。
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夢が大きく、チャレンジ精神にあふれている事はとてもよい事だと思います。 ですが、ちょっと気になったのが、20代後半だという事。 専門から美大へと考えているという事は、学費だって相当な金額になります。 リベンジ前に何処かの企業に就職して学費を溜めていたのでしょうか。 今のプランだと卒業は30代だそうなので、3D技術のほかにも 何かしらの経験やスキルがなければ厳しいものがあります。 それは同じ内容やレベルの20代がいればその人を採るからです。 また、ディレクタークラスになるには少なく見積もっても5年以上の経験は必要です。 有名タイトルの名のある人の経歴を見れば分かると思いますが 10~20年以上のキャリアがありますよね。 ディレクターをやるにはスキルに加え人を纏め上げる力も必要になってきます。 大手に限らずどこの企業でも30代は経験者としてとりたい場合が多いです。 数年後までは分かりませんが、今も大手への就職は敷居が高く厳しい状況です。 厳しい事言うようですが30代で「そこそこの3D技術」だけでは足りないです。 今まで専門に通われるまでは何を学び、何を経験されたのでしょうか? そのあたりの経緯もとても重要になってきますよ。 すみません。在学と勘違いしておりました。専門は卒業されたのですね。 ですが、以下の項目はそのまま残しておきます。 自宅に3Dソフトは入っていますか?現在自主的に3Dソフトを触っていますか? 美大へ行くだけのお金があるなら、ソフトの購入は出来ますよね? 3Dを勉強しようと思えば、今この瞬間からでも出来るんですよ。 興味があり、飲み込みの早い人は学校へ行かずともどんどん覚えてしまいます。 もうひとつ言うなら、3Dを扱うデザイン系の会社に就職して実務経験積みながら 3Dソフトをいじる方が、嫌でも覚えないといけないのではるかに近道です。 アメリカへ留学するか、日本で学ぶか、どちらがあなたに最良かは分かりません。 誰がどんな回答をしても、最終的に進路を決断するのは質問者様自身です。 でも「誰かに教えてもらう」以上に、「自分から学びに行く」事が大切だと思います。
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