解決済み
アニメーター志望です。 来年、専門学校に行こうと考えています。最近は「就職に強い」を売りにしている専門は多いですが、個人的には「アニメ制作会社に入れればどこでも」という考えではなく、しっかり技術や知識を得られるところで学んで大手に行きたいです。まだAMGの説明会にしか行っていませんが、その他おすすめや逆に注意すべきところがあれば教えていただきたいです。 また、専門以外の道を薦めてくださる方はその理由も教えてください 専門学校はお金を取られるだけ、という話もよく耳にしますが、一旦そこは置いて頂けると助かります。
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専門学校の良くない所は、常勤講師に腕の良いアニメーターが居ない所です。 大学4年生ならますます意味ないですよ。 時間の無駄。 最近はアニメ会社でやっている塾がありますので、そっちを目指してください。 一昔前はどこの会社もアニメーターの育成に関しては無頓着でしたが 最近の深刻な人手不足により、育成計画や育成塾を開く会社が増えてきました。 そうすると比較的余裕のある大手の方が良いです。 社内で講習会やクロッキー会などを定期的にやる所もありますよ。 東映塾が最近開講したようなので調べてみては? またはwit塾です。 この辺はお金を払って通うのではなく、お金を貰って通えるので入る前に厳選されます。 大学4年生なら専門に行って時間を無駄にするより、アニメ会社がやっている塾を目指した方が良いですよ。 特にwit塾のカリキュラムは1年間です。 専門で2年間かけてやる事を1年間に凝縮するので無駄がありません。 当然「描けない」ということはあってはならず、塾に入る前にある程度絵が描けるようになっていないと無理です。 専門もアニメ塾も、絵を上手くしてくれる場所ではないので 入る前にある程度描けるようになっていないといけません。
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通常は小さなプロダクションで実績を積み、大手に転職というのが一般的です。 ※実務経験があると、転職はラクです。 専門学校でツールの使い方を教わりまして、あとは自習時間(のようなモノ)に課題制作になります。 座学で多少理論を教わっても、結局、自習してどれだけ自分を磨いているかという事がキモです。 今から、どうしてもアニメーターにという事であれば、アニメーター(3Dアニメーション)に特化したコースに入り、モデリングとかを捨てて、リギング+3Dアニメーションのみを一生懸命履修すれば、夢ではありません。 ※2Dアニメーションは画力が要求されるので、現時点で画力がなければ難しいです。
なるほど:1
専門のメリットとデメリットとして 二年制なら最速で業界に入れる、同じ道を志す仲間がいてモチベができる、コネができるかも、2年なので他に比べると学費が安い、 入試が楽、くらいですかね。 デメリットとしては殆ど学歴として役に立たない、意識の低い人が多く流されると何も成長できないでただ時間が過ぎるだけ、専門で習う知識は業界に入ると1ヶ月で教わるようなことばかりとよく言われている。 最後のはデメリットというか仕方ないことではありますが、就職率は基本どこもいい筈です、卒制やポートフォリオをみてお世辞にも上手いと言えるレベルの物が描けない人でもどっかに引っかかるので… 専門以外だと一般的には美大になりますね、最近ではアニメ関係に力を入れているところも一応あるので、メリットは学歴としての保険がつくので最悪一般職に逃げれます。 給料が低く激務なアニメーターをすぐ辞めて一般職に就ける可能性は一応専門卒よりは高いかと。 専門の良し悪しは正直合うか合わないかで習う内容なんて大差ない気がしますが、講師(非常勤でもいいので)に現役のアニメーターの方がいるならどんな人材が今の業界に必要なのかなど聞けるので体験入学などを通して講師の確認と自分の性格が合うかなどを確認しておくことをお勧めします。
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