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ゲーム会社への就職を目指している高校三年生です。 専門卒は大卒に比べて、ネットでは上の役職に昇進しにくいという話をよく聞…

ゲーム会社への就職を目指している高校三年生です。 専門卒は大卒に比べて、ネットでは上の役職に昇進しにくいという話をよく聞きますが、そんなに大きな差が出るものなのでしょうか。

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回答(7件)

  • ベストアンサー

    ゲーム会社のディレクターです 現状の昇進に関しては、そんなに差はないと思います。が、採用に関しては、明らかに差があります。 プランナーやプログラマーは特に、頭を使う頭脳労働です。昔に比べて、数学や英語など、求められる学力が上がっています。 そのため、新卒採用に関しては、大卒(それも大手になればなるほど、偏差値高めのいい大学)の方が有利です。大卒じゃないと応募できない会社も増えています。学歴不問の会社でも、実際に採用されるのはトップクラスの大学の学生が多いのが現実です。 業界全体を見たとき、新卒の採用枠の7割か8割は大卒だと思いますよ。 ですので、これから業界を目指すのでしたら、しっかりと勉強していい大学に行くのが一番の定番コースなのは間違いないです。(いい大学に行きさえすれば高確率で就職できる、という訳ではないので、そこは注意してください。最終的には独学が一番大事です。独学で成果を出せる人なら受験勉強くらい余裕だよね、って考えてもらうと良いかと)

  • 会社では、上の役職に就くほど、部下を多く持つことになります。 今時は大学院卒も多いのですが、専門卒の上司が大学院卒や大卒の部下を使うのは簡単ではありません。それが昇進しにくい理由です。

  • そもそも大手のゲームメーカーだと専門学校卒では入社できない会社も多いです。 ゲームメーカーに入社したいなら絶対に大学進学した方が良いです。 下請けの中小企業で委託開発して上から降りてきた仕様どおりにゲームのごく一部を作るだけで良いなら、専門学校卒でも良いと思います。それでも成績トップクラスの実技がないと就職はままならないです。 ゲーム系の専門学校は広告を見るととても楽しそうに思うかもしれませんが、ほとんどの人がゲームとは関係ない会社に高卒待遇で就職しているのが実情ですからね。 将来後悔したくなければ大学進学してください。

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  • ん〜…会社によりけりですよ。 学歴重視のメーカーなら、 大卒、大学院修了が『総合職』区分 専門学校卒は、『専任職』とか『一般職』等の区分(会社によって呼び名は違います) で、総合職は昇進する事が大前提の区分。 それ以外は、定年までに主任・係長になったら出世頭の区分。 学歴重視でないメーカーなら、専門学校卒だって出世するチャンスはあります。 ただ、ヒット作を出してイッパツ当てる…とかではなく、大抵は管理能力、指導力を問われるものです。

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