解決済み
今年24歳の大卒社会人です(営業)。今からゲームプログラマーになりたく、 ・HAL大阪の2年制か ・バンタンゲームアカデミー大阪校の2年制か、3年制に通おうかと考えています。 昼間部。 プログラマー志望です。 正直どちらがお勧めでしょうか? 先日バンタンさんと面談をさせて頂いて、HALは学校法人だからプログラミングに必要のない余計な授業が多く、生徒数が多い為指導が行き届かないと聞かされました。 ポジショントークであることは分かって居ますが、実際今から最短でゲームプログラマー就職(理想の希望は株式会社カプコン)をするならどちらがお勧めでしょうか? 現在はゲーミングデスクトップPC(高いですねぇ、ビックリしました、、笑)を買い独学でUNITYを勉強中です。そのうちUEも触りたいと考えています。 就職しながら、独学、又は夜間部だとさすがにキツいしその程度だと良い就職は出来ないのかなとかんがえています。 よろしくお願いいたします。
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HALの方が良いと思う。 『検索で見るゲーム業界就職』の『Q026:大手ゲーム会社って学歴重視って本当?』の2018年の項 https://kensakudemiru.web.fc2.com/Comic06_005.html 見るからに圧倒的。 ただ2年制だと1年冬には就活開始になるから、半年ちょっとの勉強で就活できるならいいが、今未知識なら厳しいかも。4年制は4年制で年齢が厳しいが。
やめておいた方がよいです。 ゲーム専門学校は面接がなく誰でも入れるので就業意欲のない既卒や不登校、人間性に難のある社会人や売れなかった業務委託などがわらわらやってきます。1年学んでプログラム一行も書けない方達ばかりなのでグループワーク時に支障が出ます。広告にあるようなゲーム会社とは強いコネクションはなく、面接でも有利に働く事はありません、プログラマーならば「ゲーム会社は難しい」と一蹴され、コールセンターや派遣のSESに詰められるのがオチです。 講師自ら「ダメな子の集まり」と吐き捨てるような無責任な学校です。教員もクリエイターではなく多くが派遣会社上がりのマナー講師ばかりで現場の業務内容を一切知りません。大手含むゲーム制作会社もそのような現状を知っているので専門卒は採用しません。未経験であればなおさらです。 私の課に来た派遣バイトの専門卒はエクセル、スラック、ディスコード、データベース、JIRA、Trelloの使い方がわからず、初日で遅刻、その後も欠席と通院を繰り返したため5日ほどで退職勧告を受けました。作業の完了進捗報告ができないので使い物にならず即戦力が求められる業界で通用しません。 大手に行くのは情報系の国公立大学卒で資格と成果物持ちの新卒。または小さなゲーム制作会社で経験を積んだ”制作実績”持ちの経験者となります。
カプコンか~、オレの息子は大学で最優秀表彰を受けたが(もちろん情報系で)残念ながらお祈りされちゃったな~ キミに、それを越える才能と実力と運があると思えるなら、志望先については否定しないでおこう。 ちなみに、知人はナムコだったが、修学院卒で英語は日常レベルだったなあ。 そんな奴らを敵にするってことだけは覚えておこう。
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