これは、目指す場所によって変わるかと思います。 大手企業だと、高学歴の方が応募してくるため、学歴が無いと戦えないケースが多いので、前者となります。 小さな会社で作業者になるだけでも構わないのであれば、後者でも不可能ではないでしょう。 可能性なら、やはり前者の方が高いと思います。 実際に、求人情報や新卒採用の情報を調べてみると良いですよ。 例えば、任天堂なら、毎年新卒を技術者で50~60人程度雇っていますが、その内の高専・専門出身は0~4人程度となり、残りは大卒となっています。 こんな風に可能性の高い道を探って、有利な方向性を探したら良いと思いますよ。 こういった調査力もIT業界には必要なものなので、練習がてら実践してみると良いでしょう。
>ゲーム会社に就職したいと考えている高校生です。 >プログラマーを目指したいと思うのですが、 という事はまだプログラミングはやってないという事ですね じゃあもう無理です プログラミングの中でゲーム系が一番ボーダーが高いので 高校生でキャリア0のような人間が受かる会社ではありません >高校の間は勉強だけに絞って学歴をつける、 >もしくはプログラミングだけに絞り技術を高くする >この場合どちらがゲーム会社に就職しやすいのでしょうか? 前者でしょうね ・高校の間は勉強だけに絞って学歴をつける これだね 東京大学大学院を卒業してゲーム会社に行く、これだね ・プログラミングだけに絞り技術を高くする この場合 キャリア6万時間ぐらいなければ採用すらしてくれない 高校生でキャリア0なんてありえない だから学歴(東大卒)で入るほうが入りやすい 受験に差し支えない程度のプログラミングの学習では プログラミング技能でゲーム会社に入るなど不可能 そんなレベルじゃ入れない それにゲーム会社は DirectX なんて使ってないから勉強する必要はなし ゲーム機上では DirectX は動かない
なるほど:1
ゲーム会社はゲーム内容の企画を考えて販売するが、実際のプログラムは外注する場合があるかと思うのだが、、、、 普通は学力でしょうね。そして、大卒で無いと、、、 即戦力だと判断されるなら学力は関係ないかも、、、
< 質問に関する求人 >
プログラマー(東京都)この条件の求人をもっと見る
求人の検索結果を見る
< いつもと違うしごとも見てみませんか? >
覆面調査に関する求人(東京都)この条件の求人をもっと見る