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ゲーム開発で2dデザイナーやコンセプトアーティストって必要な気ないですか?2dで描いたものを3dにして実装するんですよね…

ゲーム開発で2dデザイナーやコンセプトアーティストって必要な気ないですか?2dで描いたものを3dにして実装するんですよね?初めから3dで作ればよくね?2dイラストとかそのまま載せるのはまた違うけど。

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知恵袋ユーザーさん

回答(3件)

  • ベストアンサー

    (グラフィックパートを)一人で作る場合は不要ですね。複数人でモデリングを分担する場合、ほっとくとそれぞれのテイストが出てしまうので、皆がテイストを統一し、「このゲームってどういうグラフィックで行けばいいんだっけ」と立ち戻るための「絵」が必要になってきます。

    なるほど:1

  • 別にやり方は自由なのでそれでも構わないのですよ。 映画『ファイナルファンタジー』は割とそれに近い作り方をしてたと思います。 それが良かったのか悪かったのは意見が分かれるところですけど。

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  • 2Dを2Dのゲームとして実装することもありますが…。 そもそも、3Dにはるテクスチャは2Dですし。 コンセプトアーティストって、 名前で売ってる部分も多少なりともあるし。

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