学力に自信がおありのようなので、大学に行く事をお勧めします。 ゲーム業界は専門学校行かないと就けないという仕事ではありません。 むしろ専門学校に行っても初めに基礎中の基礎しか教わらず、あとは「技術や知識は自分で学ぶんだよ」ってスタンスの学校が多いです。あとは企画とか制作とかプレゼンに終始します。確かゲームって特別な資格が必要なわけではないですよね?なので行かなくても良いと私は思います。 一方、募集要項に大卒以上という企業は結構多いです。選択肢も広がります。大学通いながらゲーム作りを勉強した方があなたの将来のためになるかなぁって思います。まぁ個人でゲーム作りの勉強なんでどうやるのかわからないけど。
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ゲームプログラマー・プログラムリーダーをやっています。 学歴は特に気にしませんが、能力は気にします。 プログラマーの場合は使えるプログラミング言語が何かと、作品の提出、ソースコードの提出などがあります。 作品はゲームではなくてもいい場合がありますが、プログラム能力をしっかりと見せれるものが必要です。 プランナーは仕事の幅が広いですが、何かしらスキルがあった方が就職には強いでしょう。 スクリプトが書ける、エクセルのマクロ・VBAが書ける、データベースを触ったことがあるなど、 あとは少し特殊ですが、シナリオ関係、アイテムなどのテキストを書くプランナーの方もいます。 企画だけのプランナーの方も多くいますが、企画も書けて他の能力のあるプランナーの方も多くいます。 気になる会社の採用情報の必須スキルなど見てみると、どんな能力を求められているか分かると思います。
大学、専門でゲーム系講師経験者です。 ゲーム会社の職種は、大きく分けて実際にゲームを作る開発職と、営業や経理等の事務職になります。 開発職の場合、学歴は不問で、実際にゲームが作れるかの、実力勝負になります。(作品提出が必要です) 事務職の場合、学歴勝負になります。
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