解決済み
ゲームプランナーについて質問です。ゲームの企画書について質問です。 何度も同じ質問して申し訳ないです。 ここで質問すると現場の人の声が聞けるので、活用させてもらってます。 就職活動用の企画書を書いているのですが、企画書の書き方で調べたところ、「5枚くらいが最適」と書いてありました。 しかし、私がアピールしたい「世界観」と「システム」を書いていくと、8枚になってしまいました。 しかも結構つめすぎて見づらいのですが、かえって行間を空けて見やすくすると9枚になってしまいます。 どうしたらいいか教えてください。 どうかお願いします。
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ゲームの企画担当ではないですが、私はその企画書を元にして、実際のもの、CGをつくるものです。 何度かゲームの企画書を見たことがありますが、 また社内の企画書の書き方の勉強会にも参加したことがあります。 ポイントは、 文字が少ない。 絵で説明してある。 見やすい。 です。 5マイ最適とありますが、社内の企画書で5枚で終わっているものはありません。 多少ページ数が多くても、見やすく、きれいで、イラストやイメージ写真がのっているのが印象がいいと思います。 背景をゲームイメージカラーにしたり、見るだけでゲームのイメージが伝わってくるという作り方をされています。 ちなみにうちの会社の企画の方でとても評価の高い方は、 イラストが相当かけて、デザイナーの私も顔負けします。 プロの漫画家?というレベルでした。 内容も簡潔でしっかりとした企画をかかれる方です。 ゲームの企画を考える方は多少なりとも絵が簡単にでもかけるほうが強みになります。 絵で説明できる部分は絵で説明するがいいようです。 社長も、文字がたくさんあったらうんざりして読みたくなくなる 下手でもいいからイラストなどを描いて説明できるようにしなさい と言っていました。 質問文を読むと、文字数がかなり多そうです。 企画書の応募は何百とあります。 それを審査するのは1,2人の人間ですから、文字が多い、文字だけ、などだと とても読む気がしません。 うちの会社で企画を立ち上げ、他社で採用された企画があり、今ゲーム化に向けて制作がはじまったものがありますが、 相当イラストを使っていて、1ページの7割、8割がイラストといった感じです。背景も、ゲームイメージのイラストがうっすらとあり、見ただけで世界観がつたわります。 企画のページ枚数は32枚です。 最後まで斬新なカラーイラストと単純明快な説明、躍動感を感じさせる楽しそうな文字の配置など、 ページ数は相当多いですが、最後までみるにまったく苦痛を感じず、あ、これで終わったの?もっと見たい! と思えるものでした。 人の目をひくようなイラストや図解、+文字がいいとおもいます。 配色に気をつけて、楽しくいきいきとした企画書をつくってみてください。 がんばってください。
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