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私大文系三年です。(春から) 将来アニメ会社、デザイン会社に就職したいのですがなんの勉強から始めれば良いのでしょうか。私は絵が下手なのですが、アニメ会社には直接美術に携わらない仕事もあるようなのでその方面を目指したいです。いいなと思っているアニメ会社がインターンやってますが作品が通らなければ採用しない&photoshopできる方歓迎と書いてありました。技術的、知識的にゼロなのですがやっぱり就職するのは厳しいでしょうか?やっぱり専門技術や知識などはスクールに通わなければならないのでしょうか、、 自分でイラレやphotoshop無料版ダウンロードしましたが操作難しく。 デザインなど少しでも触れる環境にいた方がいいのかなとデザイン会社インターン探しましたが、数が少なく、、。 とにかくどこから何から始めればいいのか分からず右往左往しております。 学校で習うことも美術関係なく英語など語学です(海外留学していたため)
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会社組織なら、どこでも事務職の募集もあると思いますけど、、、 なので、美術関係の知識は無くても大丈夫です 就職活動として一般的に言えることとして、自分の強み・その会社に入ってどう云う貢献が出来るのか・会社にとってどんなメリットがあるか、自己分析や企業/業界研究の方が大事です また、何よりも、なぜ自分はアニメ会社・デザイン会社に就職したいのか、動機をきちんと自己分析して伝えられることです 頑張って下さい ご参考になりましたら幸いです
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アニメ会社の制作進行でしたら現在の質問者さんでも余裕で採用されますよ。 制作進行は作画スキルやデザインスキルなど一切必要ありません。 とにかく健康で体力があり、熱意と運転免許を持ってれば誰でもなれます。 制作進行からのキャリアアップで、演出など制作系のポストに昇格することもあるので、頑張れば報われる職位かと思います。
失礼ですが、大学は高学歴ですか? 絵じゃない方向から就職しようとするなら 頭脳で勝負してナンボですよ。 出版社も編集者はみんな 高学歴大卒ですが、これはひとえに 「天才と同レベルで会話できる人」が 必要だからです。 作家もアニメーターも 「天才で当たり前」の人種です。 将棋の世界には 「頭のいい奴だけがプロになれる、 頭の悪い奴は東大どまり」 という言葉がありますが これはまんま絵の世界にも当てはまります。 「天才とバカは紙一重」 という言葉もありますが 凡才が天才を見ると ただのバカにしか見えないので これがいわゆる 「将来のメガヒット作家を門前払い」 の原因なんです。 高学歴大卒でも この手の失敗をするんですから それ未満だともっとでしょう。 だから、 せめて高学歴大学じゃないと 有望なアニメーターさんを 潰してしまう恐れがあり、 お話にならないのですね。
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制作以外でも採用をしている会社は探せばあると思いますが、希望している会社があなたの望む職種を募集しているとは限らないので… 正直今から専門などで作画やアニメ制作の技術職を学ぶより、学んできたことを生かせる職種を募集している会社を探す方が現実的ではないかと
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