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就職についてです。 元々専門でデザインやイラストについて学んでいて、ゲーム会社に内定をもらったのですが、「私のこの実力…

就職についてです。 元々専門でデザインやイラストについて学んでいて、ゲーム会社に内定をもらったのですが、「私のこの実力で本当にやっていけるのか?」と不安なまま入社。案の定迷惑をかけまくりました。契約社員だったので契約期間満了でそのままその会社は辞めました。 デザイン関連(特にゲーム)の会社で働きたいとは思いつつも、やはり今の自分の実力ではまた迷惑をかけるだけ、と思ったのと、メンタルが弱いのでニート状態になってしまいました。このままではいけないと思い、就職活動をしようと思うのですが、デザインまたはゲームからは完全に離れたくはない(というか実力は中途半端ですがそれしかできないです)、今は無理でもそのうちまた希望の職種に就きたい、と我儘なことを思ってしまっています。 自分なりに今つく職業として何が良いか、と考えた結果ゲームのデバッグ作業の仕事はどうだろうかと思いました。とりあえずデザインはできなくともゲーム関連の仕事に就いて自主制作しつつ数年後にデザイン会社に応募、ということを考えているのですが、「これが好きだしこれしかできないから」という理由で実力アップに専念するより、今のうちにキッパリシフトチェンジして全く新しいことを覚える方がいいんでしょうか。

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知恵袋ユーザーさん

回答(3件)

  • ベストアンサー

    というか、仕事をしなければならないならハローワークのようなところで仕事を探しましょう。それか、大学に進学して社会で通用する知識を獲得してください。 専門卒でニートな人がゲーム関連企業で働きたいなんて要望は通りませんよ。世の中そんなに甘くありません。ゲーム業界は人気も高いですから、デバッグであろうと大卒の人達が数少ない採用枠を競いあってるんですよ。

  • デザイン系の仕事を続けるつもりなら、テスターの経歴は無駄なのでやらないほうがいいと思います。 今だと落ちるが数年後なら受かる、というのもあまり可能性としては見込めないと思います。既に3-4年の制作歴があるのなら、これまでの作品で勝負すべきでしょう。

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  • いっそフリーになっちゃえばどうですか? フリーなら二次創作も自己責任でできますから 好きなゲームのイラスト集を出して コミケで売れば 結構な稼ぎになりますよ。

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