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ゲーム開発についてです まず作りたいゲームがあるとしてその企画を立てるのはディレクションなのでしょうか?プランナーなの…

ゲーム開発についてです まず作りたいゲームがあるとしてその企画を立てるのはディレクションなのでしょうか?プランナーなのでしょうか? そしてその企画を実現化するのはどちらなのでしょうか?

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    ・ディレクターがざっくり「こんなゲーム作りたいんだけど」 って出した企画をプランナーが形にして始める ・「新しいゲーム作りましょう!」って プランナーがアイデア出しする ・会社が「ゲーム作ろうぜ!」って言って 社員みんながアイデア出してプレゼンする などがあるようです。 んで アイデアをプランナーがゲームにまとめる。 ゲームの形になったら、 「こんなゲームを作ろうと思うんだけど!」とプレゼンする。 プレゼンされた企画にゴーサイン出すのは だいたい社長とか営業部とか 「会社のお金の動き方の管理する人」。 カネにならんだろそれ、と判断されたらその時点で差し戻し。 ※プロデューサーもだいたいここんとこに関わる 企画が動き始めたら、 プロデューサーがゲームに関わる全体の 進捗管理、人材管理、予算管理、 諸々の手配なんかを行なって、制作の進行を管理する。 ゲーム制作チームに配分された予算、人材、時間、 ゲームの仕様、ゲームの方向性なんかの管理は ディレクターが行なう。 この辺はプロデューサーとディレクターが お互いにあーだこーだと相談とかケンカとかしながら受け持つ。

  • 基本的な構想はプランナーが作り、具体的に作る段階でディレクションに引き継ぎが多いでしょう

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