解決済み
僕は高2なんですが、ゲームクリエイターに、なりたいと思っています。そこで質問なんですが専門学校と大学どちらがいいでしょうか。大手のところに入りたいと思っています。名古屋工業大学をめざしているのですが情報学部からそういうところに入れますか?
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そもそもソシャゲにしろコンシュマーにしろそれ以外にしろゲーム業界は高学歴化が著しいので規模の大小に関係なく専門学校だとなかなか難しい部分があるかと。 専門に進路変更する場合でも4年制の学科のほうが確率が上がります。 特に新卒からゲーム業界に入社したいなら絶対に名古屋工業大学の情報工学科がいいです。 昔は低学歴でも入れたんだけどね(久多良木さんとか神谷さんとか)。 中さんも今だったら絶対、セガに入社できないと思う。
大学、専門でゲームプログラミング講師経験者です。 先ず「ゲームクリエイター」では求人は 無いと知って下さい。 「ゲームクリエイター」はゲーム開発全般に携わる 職種全体を指す言葉です。 実際の求人は、プログラマやグラフィッカや、プランナー等で 求人が出ます。 (情報学部希望なので、プログラマ希望と予想して回答します。) ゲーム開発職は基本実力主義なので、 実際に「ゲームが作れる」のであれば 卒業は専門でも、大学でも変わりません。 (ただし、大手は大卒を条件にしている場合があるので 大学進学をお勧めします。) 逆に言えば、大学を卒業しても 「ゲームが作れる」力が無ければ 中小メーカでも就職は出来ません。 そのため、ゲーム系の学校でも プログラマ希望なら、内定率は10%程度と 考えて下さい。
その大学のサイトに行って就職実績を見て、情報学部卒にゲーム会社の名前があるかで判断してはどうでしょう?
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