解決済み
ゲーム会社のディレクターです。 ゲーム会社の数ある職種の中でも、サウンド担当は最も就職が難しい職種です。 中小はもちろんのこと、かなりの大手ですら、外部の作曲家に発注するケースが非常に多いですし、ほとんどの大手でさえ、毎年何人も新卒を採用することはありません。 当然競争は激しいですし、「DTMやDAWなどは全くの未経験」だと、論外としか言えないです。DTMを駆使して様々な曲調・楽器の曲を自前で編曲も含めて仕上げることができ、かつそれを1か月に10曲とか、それくらいのペースでやれないと難しいです。 また、ゲーム会社のサウンドクリエイターの場合は、様々な効果音もすべて作らないといけません。そちらをやるには様々な楽器とシンセ、それにDTMの深い知識が必須になります。
>>就活することは可能でしょうか? 知恵袋で聞く事ではなく、実際にやってみて駄目かどうかで感じる事では?実際に会社に応募してみて、応募する事すら不可能な状態ならほぼ不可能なんじゃやない?アピールもできないって事なんだしさ。
あの。サウンドクリエーターって、基本は外注で、会社内で持たないとおもうが。 なので、間違ってない活動
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