解決済み
新卒でゲームプランナーを目指している公立の商業科に所属している就活生です。以下の事についてゲームプランナー経験者、就職済みの方に質問です。 1、ExcelやPowerPointはどの程度操作できれば良いですか? IF関数、Vlookup関数、表、グラフの作成加工等、基礎的なものは大体できます。 2、小説の執筆経験あり、現在も継続中。個性と発想力が強い。在学中にフリーペーパーの雑誌、企画書作成、取材経験あり。これらは面接時にアピールポイントとして効果的ですか? その他何か実際の作業、やっていて思う事、実態等あれば教えて下さい。
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アニメのシナリオライター→コンシューマーのゲームプランナーになった者です。 1・・・現状で問題ないと思います。 2・・・しっかりアピールできています。 ※小説だれかに見せたり、ネットで公開したりして、他人に見てもらって推敲してたらさらにグー。 履歴書送るとき自己PRとして書いた小説と何らかのゲームの企画書を一緒に送ったらいいなと思います。 あとは、面接で「こいつなら役に立つ」「一緒に働いたら面白い」と思わせるアピールをみせられること、きちんと会話が成り立つ奴だと思わせられれば問題ないでしょう。 しかしながら、相手の気分で「こいつは、自分のチームに合わないな」とかもありますし、受ける時のゲーム会社の状況によって今、欲しい人材は変わりますので、100%受かる会社があるとは断言できません。 私の同僚の中には、それまでゲームをやったことない人もいれば、同人誌作ってた人も、同人ゲーム作ってた人もいます。 何もしないよりそういった物事を体験していますというのはアピールポイントになります。 しかしながら、もっとも相手が見てくるのは、きちんとゲーム開発を行う開発チームの一員として問題なく仕事ができる(人の話を聞き、会話ができる) 人間かという所です。
なるほど:1
1 企画だけで、単独に存在すれば。 2 成果は?
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