一番てっとり早いのは、同人誌を出すことでは? 公式なものでもないなら、自分で同人誌活動をすれば、それで戦国basaraの漫画家と言えなくもないです。 公式なものに関わりたいなら、CAPCOMにゲーム系のデザイナーとして入社する方法になると思いますが、最初の回答者さんも答えているとおり、相当な難関です。 有名美大のトップクラスでなんとか入れるか?くらい。 それも、たとえCAPCOMに入れても、多分自分で携わりたいゲームは選べない可能性が高いので・・・。 かなり難しい道かと思います。 公式のコミカライズなどで参加したい場合も、非常に難しいと思います。 まず、絵が上手なプロ作家になっている必要がありますが、こういうものは作家の希望ではなくて、ゲーム会社や出版社が勝手に決めるんですよ。大人の事情的なものもいろいろ考慮して。 数ある作家の中から、運よく選ばれる可能性は、これまた非常に低いと思います。 努力してどうこうではないので・・・。 と考えると、一番現実的なのはやっぱり同人誌かと思います。 戦国basaraの中で、トップレベルに大手の同人サークルになることができたら、ひょっとしたらいつか公式関係から何か声がかかる、かも・・・?
厳しいようですが、本気だと言うなら、自力で見つけ出せない時点で自分の技術がまだそのレベルに達してないか、縁が無いかなんですよ。現状は。 戦国basaraは詳しくないのですが、アンソロが出てるならそれが1番チャンスあるのでは? その執筆者を募集している場合もあります。(出版社によっては無い場合も) 1人の作家として有名な方がチャンスがあるかと思いますが、上手い作家が全員戦国basaraに携わっているわけではもちろん無く、後は縁とか運になるのかと。 公式は…キャラデザの人が描いているんじゃ? 後は3Dなんで、そもそも3Dソフトが使えることが大前提。名前が出なくていいならCAPCOMのゲーム部門に入社が1番近道。ただし、競争率はハンパない。4大の美大生なんかも応募してくる。そうなるとまずは美大に入ることがある意味正攻法なのかも? 可能性は0じゃないけど、どれぐらいあるかは誰にもわかりません。学業や仕事に支障がない範囲で当たって砕けろ精神で行動されてみては?
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