解決済み
BLゲーム会社に就職したいと考えています。 23歳(女)です。 ずっとBLやBLゲームが好きで、ゲームに関しては18歳を迎えてからずっとプレイしてきました。現在、フリーデザイナーとしてお仕事しつつ、パートタイムで生計を立てています。 23歳を迎え、正社員になりたいとか、一度きりの人生だし、 やってみたい職業にチャレンジしたいと考えています。 考えて、結局浮かんだのは「BLゲームを作るのに携わりたいなあ」ということでした。 ゲームプランナーかシナリオライターに興味がありますが、実際のところ、どの程度の技量や 知識が求められるのかわからず、戸惑っています。 ネットなどで調べてみても、ジャンル柄といいますか、なかなか情報は出てきません。 プランナーはゲームの「仕様」を考え、シナリオライターは「ストーリー」を考えるという 違いはなんとなくわかったのですが、現在の私はプランナーとライターを足して2で割ってみたけど、 ちょっとライター寄りかも、といった頭をしています。 私の文章力の技量はわかりませんが、結構昔にネットで見つけた 「超短編小説大賞」という賞で1次を通った程度のほぼ素人です。(当時高校生だったと思います) 短編ばかりを書いており、心理描写に重きを置いて執筆するタイプです。 ただ、ゲームの「仕様」に関する知識は、皆無と言っても過言ではありません。 スクリプト?HTMLやCSSとどう違うの…?言語が違うの…?という感じで、 実際のゲームのコーディングや制作過程の知識は全くの0です。 ・小説は趣味で書く程度で、同人誌を過去数冊出したことがある ・ゲーム自体の知識(スクリプトなど専門知識)は0 ・プランナーかシナリオライターに興味がある こういったずぶの素人、しかも23歳、しかも畑の全く違うデザイン出身者でもBLゲームのプランナーや シナリオライターなどになれるものなのでしょうか? (WEBなど広告媒体デザイナーとしての就職でもいいのですが、できることなら、ゲーム自体の制作に関わりたいです) また、目指すのであれば、どのような勉強をすればいいでしょうか? (シナリオライターはとにかく書いて、書いて、文章力、表現力を磨く?のですかね) 質問ばかりで申し訳ありませんが、みなさまの知恵をお貸しください。
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2人がこの質問に共感しました
正直相当狭き門ですね 何でもシナリオを書くという方が山ほどいる中で 更に少数ジャンルであるBLだけとなると相当厳しいような気がします。 BL作品を製作するメーカーの採用情報一例 ------------------------------------------------------------- パーソナルコンピュータ・家庭用ビデオゲーム機用ソフトウェアの企画・開発・販売 アニメーション・3DCGなど映像制作における企画・デザイン・開発・制作・編集 作品世界観など企画(原案・脚本・設定)・デザイン・編集・開発・制作 キャラクターグッズの企画・開発・販売 書籍およびCD・DVDの企画・制作・販売 各種ライセンス提供 ------------------------------------------------------------- 男性向け・女性向け問わずとりあえず中に入って雑務であろうと仕事をするのが一番の近道かも知れません 内部でBL愛を日々アピールしていれば大抜擢される可能性もゼロではないと思います 毎日がメーカーへのプレゼン! 結局は人と人のつながり、コネクション、信頼関係の構築が全て。 好きなことを仕事に!夢をかなえましょう(^^)
2人が参考になると回答しました
デザイナーというとキャラクターとか書けないんですか? どうしてもゲームじゃなきゃイヤですか? BL関連なら他にもありますから…一通り調べて自分の技術を活かせる仕事に就くべきです キャラクターデザインも狭き門ですが仕事としてデザイナーをしていたならば実績はあるとみなされると思います 応援してます 頑張って下さい
1人が参考になると回答しました
プランナー(ディレクター・プロデューサー)がまず考えるのは「企画」です。 ターゲット(何歳のどんな層に売るか)、コンセプト(ゲームの売り)、世界観、キャラクター、おおまかなシナリオの流れ、広報戦略の概要(どんなメディアミックスをするのかなど)、マーケティングなどを行います。 広報やマーケティングはその分野のスタッフ(社内に居る場合)と協力してやっていきます。 その後実際にどんなゲームにするのか(メニューに何を表示するのか、テキスト欄は横何文字で縦何行なのか、立ち絵は最大何枚画面内に入るのかなどなど)を考えますが、プログラムのことは考えなくていいです。それを考えるのはプログラマーの仕事です。 とは言え「無茶振りかそうでないか」の違いをある程度理解する上でも、フリーのノベルゲーム作成ツールに触ってざっくりとでも「ゲームがどう出来ているか」を知っておいた方がいいでしょう。 シナリオライターはプランナーから出された指示の通りにシナリオを書きます。 どの程度企画に関わるかはライターの腕と会社の方針により変わります。 世界観・キャラクター作成から携わる場合もあれば、ハコ書きという決まったシーンに合わせて文章を書いていくだけ(そこから外れてはいけない)という場合もあります。 で、なれるかなれないかで言えば、「なれるかもしれないし、なれないかもしれない」と言う他ありません。まだ23歳なら可能性だけで言えば充分あります。 やる気と実力に価値を見出されれば採用されるでしょうし、能無しならされません。 しかもそもそもこの2職種は新規採用が少ない狭き門です。今の知識ゼロ状態では門前払いです。 例えるなら、今のあなたは「美味しい食べ物が好きなので料理人になりたいです!カップラーメンなら作れます!……三枚下ろし?何ですかそれ?」と言っているようなものです。採用しますか?しませんよね。 BLかそうでないかは関係無いです。 まずはゲーム業界について企業・市場の勉強をしてください。
まず 入りたい会社へ電話して色々質問されては? しかしまず一言 会社へ入っても自分の好きな仕事が出来るとは限りません 出版社関係でも 漫画好きだけど全く違うジャンルに回されたとか 雑用ばかりとか が当たり前 好きな仕事をしたいなら自分で会社を作るしか無いのでは? その手のジャンルだと 縁故が無いと難しいと聞いた事があります。
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