大学、専門でゲーム系講師経験者です。 「ゲームシナリオライター」希望であれば 出来れば、大学の方が良いのですが、 学歴は、基本問われません。 むしろ、「覚悟」が必要だと思います。 「シナリオライター」は、開発系の職種の 中でも、極めて新卒の採用が少ない職種です。 理由は、多くが「経験者」や「実績」が要求される からです。 特に、最近は原作付きが多いので、実績なしでの 新卒は、極めて就職は困難です。 方法としては、小説の新人賞等に応募して 実績を積む事だと思います。 そう言う意味での「覚悟」が必要だと思います。
進路はぶっちゃけどこでも構いません。 問題は「自分をどう磨くか」です。 理想は4年制の大学、なるべくレベルの高い所へ。そこで教養を身に付けてください。文学はもちろん、マーケティング・心理学・歴史など何でも糧になります。 IT学科へ行くなら何らかのプログラムの基礎知識は持っておくといいかと。簡単な物なら作れるレベルになっておくとサブウェポンになります。 専門学校はオススメしませんが、行くなら「他業種(プログラマー等)でも入れる実力があるけどシナリオ書きたいんです!」レベルになる必要があります。 で、進路以上に重要なのが「作品を作ること」です。 理想は就職までに1本以上ゲームを作ること。自分1人でもチーム制作でもどちらでも構いません。 また、それに加えてシナリオ(小説)を複数本作ること。小説家になろう等の投稿サイトで人気を得ている、受賞経験がある等の他者からの評価があるとなおよいです。 良い作品が作れるなら中卒でも高卒でもなれます。作れないなら東大卒だってなれません。 同様の質問も多いですし、情報サイトも充実しているので調べてみるといいかと思います。頑張ってください。
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