解決済み
ゲーム制作の現場で仕事をするにはまずその技術が必要ですが、その技術はゲーム制作の専門などの学校に通う以外に学べる場所というのははないでしょうか。(もちろん個人でも勉強します)また、専門学校の場合どこか評判や人気が高いところはありますでしょうか。 今年、ゲームにはあまり関係のないですが音楽の専門を卒業し音楽活動のため現在までフリーターとして働いていたのですが、今やこれからを考え見つめ直した結果ゲーム制作に携わって仕事をしたいと思うようになりました。 自分でも調べているところですが、分からない所や判断し辛いところもあるので是非知恵をお貸しください。
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大学、専門でゲーム系講師経験者です。 (ゲーム会社の依頼で、大学でゲームプログラミングの 講師を担当させていただいておりました。) 一言で言えば「書籍による独学」です。 (私自身、PCではありませんが、初めてオリジナルの ゲームを作ったのは中3の頃です。全て「書籍による独学」 です。以前は、電波新聞社のベーマガや、 プログラムポシェット等の雑誌が中心です。) ただ、職種によるとは思います。 プログラマであれば、資料は数多く出版されていますので 可能ですが、グラフィッカ希望であれば 美大向け予備校等で基礎を学んだ方が 有効な気がします。
こんにちは。ゲームを作る仕事をしています。私も質問者さんと同様に20代前半まで音楽をやろうとしていてそこから急にゲーム開発の道を志すようになりました。なので何も知らない所から一人で学んできました。 まず、専門学校に行く必要はないです。理由は様々ありますが、 1.業界と個人の間でゲーム開発ツールの共通化が進んだこと。(UnityやUnreal) 2.SNSの普及で業界と個人の間で情報共有が活発化したこと。(勉強会も常に開催) この2つが大きいです。個人でUnityやUnrealなどの開発ツールを無料で手に入れてネットで業界の人達に質問しながら最新の技術を学習していく。このスピードと効率性に専門学校は敵わなくなりました。 とにかくUnityかUnrealのどちらかをダウンロードしましょう。 http://japan.unity3d.com/ https://www.unrealengine.com/ja/unreal-engine-4 日本だとUnityの方が使われてるし関連書籍もいっぱいあるので迷ったらそっちのが良いでしょう。初心者向けの本で評判の良いものを買うと良いでしょう。 http://www.amazon.co.jp/dp/B00QJINRJ8/ UnityやUnrealを使えば実際にゲームを作るのにどのようなデータが必要でそれをどのように組み込んでいるのか分かります。 Twitterで、Unityを使ってる人をかたっぱしからフォローしましょう。有益な情報が入ってくるはずです。 これまで音楽をやっていたのなら、自分の作曲した音楽を用いたオリジナルゲームを1つ作って公開してみると良いと思います。昨今のゲーム開発者の価値観として「企画/プログラミング/CG/サウンド」と杓子定規に分業するよりも一人でマルチにスキルを発揮できる人が評価される傾向にあります。ゲーム会社に就職したら分業制が敷かれているのでそのように複数の仕事をやるのは難しいですが、とりあえず器用な人間、面白い人間と評価されて就職はしやすくなると思います。 何か追加で質問がありましたらどうぞ。
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