解決済み
業界はゲームメーカーや出版社、文具、企画会社など様々です。 あえてこの職種、と言うならば「広報」「宣伝」といった業種でしょうか。 伝える相手がプレイヤーに、ならば「コンパニオン」かもしれません。 雑誌やサイトを通じて、ならば「ライター」「編集者」でしょう。 キャラクター制作ならば、「デザイナー」「イラストレーター」です。 総合的に制作できる実力があれば 「企画」「プロデューサー」「ディレクター」になります。 企業に属さないフリーの制作者もたくさんいます。 いずれにせよ、「魅力を伝える」だけの職種は、そうそうないかと思われます。 それだけの人材に賃金を支払えるのは余程の大手企業のみで、 中小規模の制作会社では、プロデュースのみならず営業や事務、制作管理など 運営に関わる様々な業務に携わっていく必要があります。 大手企業を狙うなら「学歴」、中小企業を狙うなら「柔軟性」が 概ねそれぞれ必要になってきます。 勿論、本当に実力や影響力を持った即戦力になる人物ならば、 どの企業でも喉から手が出るほど欲しいでしょうから、 まずはそういった実績を積み上げてみてはいかがでしょうか。 現代はtwitterやブログなど無料で実力を発揮できる場所は いくらでも作れますから、【著作権を侵さない範疇で】 希望するメーカーの作品のキャラクターやオリジナルの企画などを、 「業務だと思って」宣伝してみてください。 実力があれば、必ず反響は得られるでしょう。 「面倒くさい」と思うようなら、この業界は向いていません。 著作権や盗作など、法律関係が気になるなら 発表せずに手元で書き連ねても構いません。 実際の業務に使用できる一冊の企画書を書き起こせるようになれば、 面接や論文での説得力が随分違うものになってきますよ。 あなたが学生さんなら、まず「学歴」を。 これはどの企業を希望するにしても、邪魔になるものではありませんので。 「伝える」お仕事に専念したいのであれば、尚更です。
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