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大手シミュレーションゲーム会社 テストプレイヤーの志望動機です。 私は専門学校で、ゲームプランナーの勉強をしまし…

大手シミュレーションゲーム会社 テストプレイヤーの志望動機です。 私は専門学校で、ゲームプランナーの勉強をしました。 その中で、私はチーム製作時にデバッグ作業を何度か担当しました。 最初は、もっとゲームに関わる作業をやりたかったと思いました。 しかし、デバッグ作業を続けていくと、仕様通りに動かない事が何度もあり、プログラマーに報告書を毎日提出させて、仕様通りのゲームを完成する事が出来ました。 この作業を担当して、デバッグ作業は、ゲームの価値を変える重要な作業だと感じました。 御社では、シミュレーションゲームを中心に様々なプラネットホームで膨大なデバッグ作業をされていると思いました。 私は御社の一員となって、デバッグ作業を徹底的に行い、高品質のゲームを提供していく人材として働きたく、テストプレイヤーに応募させて頂きました。 これ、どう思いますか?

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回答(3件)

  • ベストアンサー

    >プログラマーに報告書を毎日提出させて、仕様通りのゲームを完成する事が出来ました。 頑張ったのは主様じゃなくて、プログラマーでしょ? 報告書を受けて主様は、どのように動いたのでしょうか。 「させて」って表現も、上からで交換が持たれません。 チームで仕事するのが苦手な人という、マイナス印象です。 デバッグにあたり「自分が」頑張ったことを書いた方が良いです。

  • 私が採用官なら落とします。全体的に小学生の作文レベルです。単なるアルバイターなら別ですが、社員としてなら絶対に入れません。 以下、ちょっと厳しめに指摘を。 >ゲームプランナーの勉強をしました。 >その中で、私はチーム製作時にデバッグ作業を何度か担当しました。 >最初は、もっとゲームに関わる作業をやりたかったと思いました。 この文章だと、「プランナーの勉強をしたのにデバッグしかできなかった=プランナーとしての実力が無く、デバッグぐらいしかやることが無くて泣く泣くそれだけやった」ように見えます。 それにデバッグだって充分ゲームに関わる仕事です。本当は何がしたかったんです? あなたは何ができるんですか? >仕様通りに動かない事が何度もあり、プログラマーに報告書を毎日提出させて、仕様通りのゲームを完成する事が出来ました。 >この作業を担当して、デバッグ作業は、ゲームの価値を変える重要な作業だと感じました。 確かにデバッグが疎かだと価値はマイナスに傾きますが、仕様通りに動くからといってプラスにはなりません。商業ならバグが無いのが当然ですから、あなたは当たり前のことをしたに過ぎません。誇ることでも何でも無いです。 あと、プログラマーに報告書を提出させたから仕様通りになるってどんな開発環境なんでしょうか。 この時点で「仕様通りにいかなかった根本的な理由とそれに対する対処方法が明確に把握できていない人だな(恐らくプログラマーに直せと命令しただけなんだろうな)」ということが察せます。 >御社では、シミュレーションゲームを中心に様々なプラネットホームで膨大なデバッグ作業をされていると思いました。 思っただけですか? もし違ったらどうするんですか? 事実だったとしても「わかってないで応募してるのかよ」と鼻で笑われますよ? ソースがあるなら「デバッグ作業をされていると○○を読んで知りました。」など明確に言い切りましょう。無いなら「多数のゲームを出している→多くのデバッグもしているはず」などと、考えた根拠を明示しましょう。 >御社の一員となって、デバッグ作業を徹底的に行い、高品質のゲームを提供していく人材として働きたく この理由だと、この会社じゃなくてもいいですよね? 膨大なデバッグ作業をしている会社なんて他にもいっぱいあるんですから。 「テストプレイヤーになりたい理由を書いた人」と「“この会社で”テストプレイヤーになりたい理由を書いた人」、会社はどっちを採用すると思います? ◆補足 テストプレイヤーに求められるのは「与えられた任務をただ淡々とこなす」こと。 ですが社員採用なら将来的に「どうやったら部下達が任務をただ淡々とこなせるようにできるかを考える」能力が求められます。 その辺りを踏まえた書き直しをオススメします。

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  • 志望動機の良し悪しなど知らんが >>プログラマーに報告書を毎日提出させて、仕様通りのゲームを完成する事が出来ました。 これは、デバッグ作業のオペレーションを整えたような文にしたほうがいいと思う。志望動機を見た人がプログラマー上がりなら怒る。 >>様々なプラネットホーム プラットフォームな。「ゲームプランナーの勉強を……」と書きつつ、単語を間違えていると、ちゃんと勉強したのかを疑われるぞ。 >>デバッグ作業は、ゲームの価値を変える重要な作業 ちょい違う。商品を提供する側として、買ってくれるお客様のために最低限必ず行われなければいけない義務。価値を変えるというより、動作を保証する大事な行為。 大手のゲーム会社のデバッグ作業はかなりシステマチックにしっかりしている。どうやってチェックするか、どうやって報告するか、どうやって再現させるか、どうやって確認するか、どうやって修正されたとするか、作業としてきっちりしている。ゲーム関係の職につこうとしてるなら勉強になると思うよ。

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