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ファンシー雑貨のデザイナー職に就きたくてずっと就職活動してきましたが 全部課題選考で落とされ持ち駒が0になってしまいま…

ファンシー雑貨のデザイナー職に就きたくてずっと就職活動してきましたが 全部課題選考で落とされ持ち駒が0になってしまいました 今後の参考のために作品のアドバイス頂けますでしょうかお願いしますこのイラストは2つとも企業課題で小学生向けのメモ帳がテーマでした

補足

http://deai.mokuren.ne.jp/up/src/up3936.jpg 画像が小さくて申し訳ないです↑は大き目の画像です 自分の作品の悪い部分に気づくのに時間が長くかかってしまうところがあるので よろしければ厳しめにアドバイスお願いしますm(--)m

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回答(2件)

  • ベストアンサー

    とてもかわいらしい絵柄だと思いますが、キャラクターも色使いも既存のものに似すぎです。 ただのパクリイラストにしか見えません。 これでは企業側も雇う意味がないでしょう。 企業が求めているのはオリジナリティです。 どこかで見たようなそれっぽい感じのイラストなら誰にでも描けます。 見たことのないような強烈な個性でないと採用する意味がありません。 かつて流行った「こげぱん」や「たれぱんだ」のように、一見ファンシーとはかけ離れたイメージのものから発想するとか、大胆なデフォルメにするとか、独自の世界観を作るとか、質問者様ならではの何かがないとこのままでは厳しいと思います。 あるいはメモ帳という課題ならメモとしてユニークな機能を持たせたアイデアを付加するといった工夫も必要なのではないでしょうか。 現状だと質問者様はそれっぽくかわいらしい絵が描ければなんとかなるぐらいにしか思っていないような気がします。 企業がどういったものを求めているのかをもう少しよく考えたほうがいいでしょう。 ヒットしたキャラクターや企画についての研究や分析などもしたほうがいいと思います。

  • 端的に申し上げれば要素が多すぎかと思います。 もう少し空間の使い方をおぼえたほうが良いでしょう。 手足をもっと丁寧に表現すべきじゃないですか? 手足も感情表現の重要な要素ですから。 なんとなく稚拙に見えてしまうのは、それが原因 だと思います。 でも、そんなに悪くないです。 一つのスタイルにこだわらずに、色んなスタイルのイラストに 挑戦してください。 面接者側からすると、色んな傾向のイラストを見せて欲しいんですよ。

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