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ゲームのデバッガーからCGデザイナーへは可能ですか?

ゲームのデバッガーからCGデザイナーへは可能ですか?私は背景CGデザイナーとして活動しようと思っているCG専門学生です。 質問なのですが、私は行ってみたい会社が見つかったのですがすぐに合格なんて無理な話なので、まずはその会社のデバッガーをやってみてそれからそのままデザイナーとしてそこに就職の応募をしようと考えています。 これは可能なのでしょうか??関わりを持ってからの方が面接で緊張しないようなきがするんです。経験者ですし。 CG作品はデバッガーのときからすでに持っておき、すきあれば見てもらおうかと考えてもいます。 ゲームのデバッガーに携わったことのある方おしえていただけないでしょうか??

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回答(1件)

  • ベストアンサー

    会社の規模にもよるが、まぁ無理。 プログラム経験無しでOKなデッバグ作業ならモニター系だろうから、普通は開発セクションとは別。見せる人はいない。 開発セクションでのデバッグ作業だとしても、デバッグ作業が必要な所はCGセクションでなく開発セクションなので、絵的な判断をする所ではない。見せても無反応。(CGセクションでデバッグ作業をする事は無い) 開発・CG混合セクションだとして絵を認められたとしても、採用うんぬんの権限をもつのは人事部。見せても全く採用には影響を与えない。 CGセクションの絵作業のバイトとかならまだ望みはあるが(作業に欠かせない人になってしまえばCGセクションから人事部に働き掛ける事も無いわけではない、がいってパート止まりかも)、そうでないようだから、過度の期待はしないほうが良い。 んでも、デバッグ内容からゲーム開発の工程とかも見えてくるし、建物や人数、契約うんぬん、など業界の雰囲気はつかめるし、デバッグ作業時に指示を受けるケース・バグ報告のヒアリングがあるケースなどでプランナーなどと話をするケースもあるから、今後に無駄にはならないからがんばるべし。

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