解決済み
テレビゲームのソフトを作る(ストーリー、内容を重点的に作る)職業に就くには、まず、どの学部を学んで、どういう会社に就いて、どういう経路を辿っていけば良いでしょうか?最終的に、話し合いで内容を決める人達の一人になりたいです。 最初はゲームプログラマーとして就職して、時を重ねていかないと、ストーリー面を作ることはできないのでしょうか? 回答、よろしくお願いします!
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プログラムは実機(ゲーム機本体と思ってください)とユーザーの操作ができるためのユーザビリティーを追求します。 要は、操作性がいい遊びやすい、扱いやすいソフトウェアやディバイスを提供します。 ゲームプログラマーは、開発と分野にたけていますが、発想という分野になるとデザイナーに委任(任せる)するはずです。 もちろん、プログラマーですべてやり通せる人もいますが、あまりそのような人はいません。 シナリオをもし希望するなら、普通はデザイナーと呼ばれる専門分野を選択します。 そこで、最初は簡単なプリミティブ(球など)からアニメーション(弾むなどのアニメ)を作成することから始めてみるとわかると思います。 まず自分がなにができるか気づいてください。 アニメーションというのは、シーケンス(画)を連続で映像として見せる作業です。それは、ゲームでも映画でもテレビでも原理は同じです。 ストーリーがどうしても創りたい!というのであれば、デザイナーになれるように頑張ってください。 プログラマーからの転進できることもありますが、極めて稀です。 どういう会社に就けるかについては、言及は誰もしてくれないと思います。こういう時世だから簡単に自分の行きたい就業先につけるとは限りません。そういう意味で、専門的知識を本を読んだり、アニメーションのことについて勉強してみてはと思います。 参考書ですが、まずは”カメラの基礎、カメラワーク・・・など”について詳細を書いている本を購入してみてください。そういう本はシナリオを書く上でも役に立ちます。 最期に学部のことですが、http://www.dhw.ac.jp/ このサイトを見て研究してください。クリエイターと呼ばれる受講生が集まった大学です。
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