解決済み
ゲーム業界の就職活動について。 現在ゲームプランナーを目指して就職活動中のものです。それの課題である企画書についてなのですが 3社ほど出したのですが、履歴書企画書の段階で落とされてしまいました。 3社落ちたので、どこか根本的に悪いと考えているのですが 周りに相談出来る人もいないので、こちらでお知恵を拝借させて下さい。 企画書の全体の概要(ジャンルはRPG 1枚目(文字のみ ・タイトル ・日付 ・名前 ・ハード ・プレイ可能人数 ・ジャンル ・ターゲット層 ・ゲームコンセプト 2枚目(イラスト+文字 ・ゲームの「売り」 ・「売り」がどのように面白いか 3枚目(イラスト+文字 ・具体的な面白さ、例 4枚目(文字のみ ・世界観(3行ほど ・まとめ このような作りです。 イラストは自作で、「売り」を図のように説明しています。 企画書に概要としてどこか根本的に間違ってるところはあるでしょうか? それとも履歴書が悪いのでしょうか? もし、業界の人などいましたら、ご教授下さい。
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構成に決まりごとは無いですし人それぞれなので 別に問題ないと思いますよ。 一番気になったのは 「周りに相談出来る人もいないので」 というところですね。 とりあえず5個くらい企画書いて、知り合いに読んでもらって感想もらってました ・数分でかつ、読み返さないでも理解できるか ・面白そうと思えるか ・そのほかにも何か感じた事があれば みたいな感じで、問題あれば修正かな。 また、RPGっていうジャンルもあまりお薦めしません。 いくつか理由はありますが、一番はゲームとしての新しさが作りにくいことですね。
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