まずデザインとモデリングの概念がごっちゃになってると思います。 鉛筆で線を引く、とかblenderでモデリングをする、とかはデザインする過程で出てくる単なる道具と動作の話です。 野球に喩えて言うとすれば、 プロ野球選手になりたい人がMIZUNOを使用してYouTubeの捕球動作などやってみて次に何したらいいか分からないと言ってるような段階です。 何を創るといいかを考えること、何から始めるといいかを考えること、その他何にでも頭を使って、その結果として誰とも違う独自の創作物を生み出すこと、がデザインという行為ですよ。 プロ野球選手になりたい人が野球から始めるように、プロ棋士になりたい人が将棋から始めるように、質問主さんが始めるべきは3DCGデザインです。 いずれお金は要求するとしても、背景やキャラクターや動物の3DCGデザインを、今はアマチュアとしてやり始めたらいいです。 そういった活動の結果として、いずれ主さんの作り出すデザインにはお金を払うだけの価値があると認められた場合に、プロのデザイナーという選択肢が生まれるってだけです。
作りたいもの作れば良いです。 オリジナルでもコピーでも。 何が作ってれば、スキルは上がります。
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