解決済み
3DCGについてです。 将来liveなどの背景映像演出に3DCGクリエイターとして携わりたいという思いから、大学を中退して3DCGを学ぶために専門学校へ行こうと考えています。そこで質問なのですが、3DCG、映像演出に強い専門学校はどこでしょうか。 自分では調べて見たものの、口コミなどが似たり寄ったりでどこにしたらいいのか決めかねています。 場所はどこでも大丈夫です。 ※大学続けながら独学で〜みたいなことは考えていないです。 blenderは基本操作までは出来ます。 絵は、高校までの美術の成績は(5段階評価中)全て5でしたが、美大に通う友人とは比べ物にならないくらいで、素人に毛が生えた程度です。 キャラクターなどを3DCGでデザインしてアニメーションにすると言うのではなく、あくまでもLIVEの演出として幾何学的なデザインを曲に合わせて動かして演出したいというのが目標です。 よろしくお願いしますm(*_ _)m
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自分も大学中退してから専門学校に入ってCGデザイナーしてます。 多分やりたいこと的に美大の映像系学科or情報学部で幾何学系映像に強い大学に転学した方が近道だと思います。専門学校はモーグラと言うよりアニメ、ゲーム、映画とかのCG、VFXって感じです。 曲に合わせて演出したいならAE のほうが近い感じですかね?CG部分に関してはHoudiniかC4Dがツール的には適していると思います。そこらへんのカリキュラムが充実している学校を探せばいいと思います。授業で触れていてもほんの少しor全く触らない学校が殆どなのでそれだけでだいぶ絞られると思います。あとはオーキャンやSNSでパブサして噛み合っていそうなところを探すしかないです。 正直どの学校も授業では体系的にCGを学びながら、やりたい部分を自主制作で深掘りしていくみたいな流れなので、あまり違いはないと思います。 あおなデジハリ進めてる人多いですけど卒業してから独学で続けて就職するみたいなパターン多くてどうなの?とは少し思います
そういうのは「モーショングラフィック」といいます。 「モーショングラフィック」が学べる学校を探すと良いと思います。
3DCGだとデジハリが強いってイメージあります。 まあ単に、自分が見聞きした優れた3DCG系のデザイナーが、学歴としてあげている専門に出てくる名前がデジハリが多いってだけなんですけど。 こういうのとか。 https://tokyochips.tokyo/2024/06/29566/ >LIVEの演出として幾何学的なデザインを曲に合わせて動かして演出したい モーショングラフィックスと呼ばれるやつでしょうか。 VJと呼ばれる人がやってたようなやつですかね。 なかなかそこだけに特化してというのは、学校としても仕事としても難しいとは思うので、他のことも学ぶことにはなると思います。
そうだね:1
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