まず、現在のスクエニの開発部門は契約社員という形態で取っています。 正社員採用の倍率は1/1000にも満たないそうなので よほどの人材でも無い限り、正社員採用は無いと思っていいです。 シナリオ関係だと、プランナーやスクリプターになると思います。 メインシナリオは通常経験豊富なプロのライターに依頼するので それ以外の人はサブシナリオなど本編にはあまり関わらない部分での 補完作業になるはずです。(村人の台詞や、おまけイベントなど) シナリオ「だけ」の仕事というのはまずありません。 また、ライターがシナリオを上げてもディレクターやプロデューサーのチェックで 大幅にシナリオが書き換えられることもあります。 シナリオを作るにしても、システムなどにも考慮しないといけないので プランナーとしての能力も求められる事が多いです。 個人的にプランナーやライターを目指したいなら 大学へ行ったほうが良いと思いますよ。経済や歴史、地理や神話など 幅広い知識を身に付けたほうが引き出しが多くなるからです。 ライターになりたいのなら、どうすればいいか自分自身でもしっかり考えましょう。 厳しいようですが現実でもプランを組み立てあなたの物語を進めるためには 自分から何でも調べに行くくらい積極的にならないと採用されません。 学校はあくまで途中過程に過ぎませんし、学校行けばなれるとは限りません。 学校で学んだ事に加え、あなた自身がどれだけ積極的にやる気を見せるかです。 狭き門の上に仕事も大変です。それでも挑戦するなら是非頑張って下さい。
なるほど:3
>スクウェアエニックスに入社したいです。 2010年度の新卒採用は終わってしまったので、こちらを参考にして下さい。 http://www.square-enix.com/jp/recruit/section/development/planner/contracted.html あなたが考えている仕事はこれだと思いますが、違っていたら自身でお探しください。 >専門学校って高校卒業していけるんですよね? HAL東京の入学要項です。 http://www.hal.ac.jp/tokyo/enter/index.html 自分で確認してください。 >どういうことをすればなれるのでしょうか? 行きたい会社でやりたいことをするなら、先ずは行きたい会社に採用されなければなりません。 上記のサイトによると、 「目安となる資格:20歳以上、応募する上で作品を提出(あなたの考えるゲームのアイデアを最大で2枚にまとめたもの。)」 となっています。 人を、あっと言わせるようなもの(内容)であれば採用されるかも。
スクウェアエニックスに就職してゲームだと、 専門学校からでは非常に難しい部分はあるかと思います。 ただ、スキルを高めるために専門学校へ行かれるのもいいと思いますが、 大学への編入をされると更に確率が高くなるかもしれませんね。 会社によっては、大学卒業が最低ラインっていうのもありますので、 その会社の入社規定がどうなっているのかを調べられましたでしょうか? それがまず、第一だと思います。 HALへ入学したいといわれておりますが、 HALからのどれだけ入社しているのかも調べられるといいかもしれませんね。 ただ、やっぱ大企業になりますので、 かなり大変な道だと思います。 一部の専門学校では、できる子は伸ばし、できない子はほかっていくという学校もあります。 入学すれば、確実に行けるわけではないですのでご注意を・・・ 大変な道だと思いますが、 まずはHALを調べていただき、どのようなことをしているのか? また、就職について調べていただければと思います。 がんばってください。
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