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就活についての質問です。 「ゲームプランナー職を志望するのであれば、IT系を同時に見ておいた方がいい」と就活塾の方に体験授業内で言われました。そのとき聞きそびれてしまったのですが、その二つの職にどういった関連があるのでしょうか?
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その二つは別物だから関係ない。ExcelやWordはどの業界でも使うし、オンゲがでてからLinuxやデータベースやSQLやAccessの知識も必要だし、ちょとした開発作業にIT系の言語を使ったりする場合もあるし、仕様書がHtmlって時もあるから、IT系の知識もあった方が良い事は良いんだけど、就職としては別物だと思う。 想像するに、ゲームの専門学校ができたのってかなり遅くて1990年代あたりに一気に増えていった感じだった。それまではIT専門学校やPC専門学校から独自にゲーム開発を勉強してた子などがゲーム業界に入ってくる感じだった。でそういう感じで実績が増えていって各専門学校が「うちらでもいける!」ってゲーム学科を作り始めたんだけど、いかんせん作り始めはカリキュラムが暗中模索だから就職がどうなるかわからない。だが、元がIT専門学校だからIT系を教える事は他より強いしそれまでのツテもある。でゲーム業界が駄目だった時にIT系に就職できるように基本情報などIT系の資格も取得させる所が多かった。特にプランナーは就職しにくい職種だから駄目だった時のためにIT系の勉強もしとけという感じだったと思う。 そのあたりが曲解されてそういう言い回しになったんじゃないかな? プランナーにはプランナーのスキルが必要だしITにはITの専門のスキルが必要だから、プランナーの勉強したからIT系に通用するって事はないと思うぞ。ちゃんとITを勉強した人じゃないと難しい。
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ゲーム業界でディレクターをやっていました。 ゲームプランナーだけでなく、IT系の職業も見てゲーム制作の全体像を把握しておけということかなと感じました。 ゲームプランナーは、プログラマー、デザイナーなどと共同でゲームを作り上げます。そのため、企画や仕様だけを考えるのではなく、ある程度は他の職種のことも知っておく方が有利です。 例えば仕様書にちょっとしたイラストやUIイメージを書く時に、デザイナーの知識があると伝えるのもスムーズ。パラメータの設定についてもプログラマーと話ができるぐらい知識があると認識違いを防げます。 こういった意味でIT系と言われているのかもしれないですね。 実際、私がディレクションをしていたプランナーはデザインスキルがある人でしたし、プログラマーとのやり取りもしていました。 上記は想像でしかないので、就活塾の方に確認しておいた方がいいですね。 ゲーム業界の情報発信サイトを運営中です。 よかったら参考にどうぞ。 https://game-jobchange.com/
その人の考えはわかりませんので、推測します。 ゲームプランナー(企画職)は「企画」をするのではなく、つまり考えるだけが仕事ではなく「パソコンでツールを使ってデータを作る仕事」だと考えると間違いがありません。 例えば Unity や UE などでマップ作製とかキャラクターのパラメータ調整とかを延々とやるわけです。クイズゲームだったらクイズを延々と作るとか、カードゲームのフレーバーテキストを大量に作るとか、最近だと声優のブッキングなんて仕事もあります。 IT でもそういう仕事があるのでしょう。エクセルでデータを延々と入力するとか。 でも実際は「ゲームプランナーになりたいと思っても、なれる人は本当に少ないので、ゲームプランナー一本に絞るのはとても危険だよ」ということが言いたいのかな、と思います。 参考 https://note.com/piroshi3/n/n966cbb2ffcc3 https://note.com/piroshi3/n/neec8e749298d https://note.com/piroshi3/n/nfcb7d71f8a7b 企画職は採用する側の考え方も本当に様々なので、その人の考えを聞きたかったらその人に聞くしかないと思いますよ。
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