私的な見解です。条件はいろいろですので一概には言えませんが、、、、、 それぞれ、会社勤務で行うとします。 自営業者として個人で行う場合は条件が一定では無く、例外的なことも含まれてしまいますので。 編集ライター、CGクリエイター、イラストレーターは基本的に自営業者ですから本人次第でしょうね。 ただ、イラストレーターは一部の大手ゲーム系企業で正社員就職することは考えられるでしょう。ただ、あまりにもハイレベルスキルが必要ですが、、、。 Webディレクター、アートディレクター、プロデューサーは、普通の会社でいうところの課長、部長クラスですので突然はなれませんので除外。 有名美大など、ガチな進学先に進み、それなりに大手企業に新卒就職した場合には、 グラフィックデザイナー、Webデザイナー、パッケージデザイナー、UI/UXデザイナー、空間デザイナー、エディトリアルデザイナー、 など、クリエイティブ要素の強い職種は収入が高くなる傾向が有ります。 が、それぞれ、入った企業の規模が大きい方が給料は高くなる、というオチは付きます。 そういう意味ではグラフィックデザイナー系の会社が一番大きいかもしれませんね。小さい会社も多いわけですが。 企画/マーケター、制作進行管理は普通大学生向きでしょう。 DTPオペレーター、コーダー、映像・動画編集は、どちらかというと専門学校生の方が強いでしょうけれども、、、、つまり役職として収入は押さえられてしまう可能性が有るでしょうね。 安定性と確実性を考えるならメーカー系企業の職(例えばグラフィックデザイナー、パッケージデザイナー、UIデザイナー、企画/マーケターあたりか、、、)が安定と、それなりに高めの収入が得られると思います。 入れるなら。
なるほど:1
クリエイティブ職はピンキリですよ。会社勤めは、一般のサラリーマンと変わらないので大手企業勤めになればなるほど給料は良くなります。大手に勤めるには結局実力ですが、新卒でどれだけ良い会社に入り、良い上司が就くかってのはありますね。 その中で、傾向として年収ベースが高いのはプロデューサー、WEBディレクター、アートディレクター(クリエイティブディレクター)でしょうか。これも、結局ピンキリですけどね。 DTPオペレーター、コーダー(マークアップのみの人)、制作進行管理は、要求される専門性が低いので明確に年収は低いですね。 イラストレーターは作家と同じなので、他とは稼ぎ方が違います。質問者さんが挙げたなかでは、一番食べて行くのが難しいかもしれませんね。
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