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もし任天堂に就職する場合、自身のオリジナルキャラクターのシリーズで「マリオカート」みたいなレースゲームを作る場合、 以下ならどちらにする方がオススメだと思う?①「マリオカート」みたいなカートorバイクに乗り、陸のコースでレースをするレースゲーム。 ②「ディディーコングレーシング」みたいなカート(レースカー)orバイク、ボート(ホバークラフト)、飛行機(ひこうき)に乗り、陸海空のコースでレースをするレースゲーム。 特に以下の様な設定もある場合。 ・バナナが「マリオカート」シリーズで例えるコインみたいなポジションとして登場する(つまり「ディディーコングレーシング」とほぼ同じく)(バナナはシリーズの本編ではステージのあちこちにあり、100本取ると1UPするアイテム、主人公の大好物でもある(つまり「ドンキーコング」シリーズとほぼ同じく))。 ・「クラッシュ・バンディクーレーシング」みたいにジャンプやターボ等が出来る。 ・陸海空の代表的な3人1組のキャラクターがいる。 ・主な登場キャラクター(レースゲームでのプレイアブルキャラクター)は少年少女の人間や動物等で、主人公は中学1年生くらいの人間の少年。 ・他の作品(主に自身の好きな作品。同じ任天堂の作品は勿論、他のゲーム会社の作品やゲーム以外(アニメ、漫画等)が原作である作品等も含む)とコラボレーションしたいとも思っており、その作品のキャラクターをレースゲームでのプレイアブルキャラクターにしてみたいとも思っている。 ・主人公等の人類は人間であるが、実は地球とは違う(人間の)惑星の出身(つまり地球外生命体、容姿は地球人とほぼ瓜2つ)でありその星がゲームの基本的な舞台であり、基本的にはその星にあるコースでレースを行う。地球同様、動物等もおり、陸は勿論、海や空(青空等)もある。 ・レースゲームのタイトル名は「○○○○レーシング」。 ・「マリオカート」等と同様、レースだけでなくバトルもある。またミニゲームも考えている。 ・「ディディーコングレーシング」や「クラッシュ・バンディクーレーシング」みたいな「ストーリーモード」なるモードも追加する事も考えている。等。
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