解決済み
任天堂ハードでゲームを作る場合、以下なら何れにする方がオススメだと思う? ①任天堂に就職する。 ②任天堂の子会社(セカンドパーティー)に就職する。③自身で任天堂の子会社(セカンドパーティー)を作る。 特に以下の様な設定もある場合。 ・大金持ち(会社を作ったりも可能な程)。 ・①の場合は京都、②or③の場合は東京に住む。 ・「マリオ」シリーズみたく色々な種類のゲームを作る。 ・大阪府の出身。等。
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色々な種類のゲームを作りたいというなら①じゃないでしょうか。 子会社だとなかなか企画が通らないとモノリスが言ってましたしね。 それにそもそも③は無理なのでは。子会社になれるかどうかは任天堂主導でしょうし。お金にものを言わせて大株主になればできるかも? また、"任天堂ハード"でゲームを作るだけならば、任天堂の関連会社じゃなくても良いのでは?むしろご自身の会社でサードパーティ/インディーズで活動したほうが色々作れるのではないでしょうか。 自分はゲーム業界の関係者でもなんでもないので、素人の戯言扱いでお願いします。
セカンドパーティってユーザーの事な。てか造語だし。 製品を作る会社(ファースト)→製品を売る→ユーザー(セカンド) その製品の付属品を作る会社(サードパーティ)→付属品を売る→ユーザー(セカンド)
まず、任天堂への入社は倍率でいうと1000倍くらいです。募集人数50名程度のところに東大生や京大生を始め数万人が応募しますからね。 その激戦を勝ち抜いていかなければなりません。 任天堂の子会社は任天堂よりはハードル低いと思いますが、それでもSwitchのソフトを開発している会社はどこも人気は高いです。 任天堂の子会社を自分で作るのは夢のまた夢ですから選択肢から外してください。考えるだけ無駄です。 あなたが今高校生なのか大学生なのかわかりませんが、高校生ならマジで勉強を頑張って東大や京大に行くくらいの気持ちで頑張りましょう。 あなたが今の大学生だとしたら、こんな質問を出してる時点で任天堂への就職は難しいと思います。何しろ倍率1000倍ですからね。あなたが任天堂から見て1000人に1人の逸材にならないといけません。東大生で子供の頃からゲーム制作に興味持ってて、一人でクオリティの高いゲームを作っちゃうような人がライバルですよ。
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