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今年から工学院専門学校ゲームクリエイター科4年生にはいる者なのですがプログラムの右も左もわからない人が入っても卒業できるのでしょうか?
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問題はそこじゃない。 卒業はアホでも出来る。 要は入ってる間にどれだけスキルアップ、実績残せるか。 良いとこ行こうとすると、c言語++でゲームが組めて、ゲームエンジン(家庭用ゲームならUnreal Engine)を触ってゲームを制作した経験があったりして、8〜10本ぐらいゲーム作ってたりするとまぁ、採用されますね(受ける会社にあった内容かにもよるが) 結局、ゲームプログラマーとか制作の人は面接の時に喋りて下手だったり、コミュニケーション苦手なんだなって思われても実績ありゃ採用されます。 しかも、それが学生時代に10〜20ぐらいゲーム作ってますとかでそれ見せられると良い意味で変態扱いされて、入社してすぐ先輩より給料良かったりします。 実力主義の業界なので、結局は実績という事。
大学、専門でゲームプログラミング講師経験者です。 基本的に単位を落とさなければ、卒業出来ます。(4年過程であれば3400時間授業を受けて、試験で赤点を取らなければ卒業出来ます) ただし、ゲーム会社に就職出来るかは、勉強次第です。通常の学校であれば、希望職種の内定率は10%程度しかありませんので、プログラミング未経験であれば、睡眠時間を減らして勉強する程度は覚悟が必要です。 ちなみに、教え子でRーTypeの移植版を作っても、内定は取れませんでした。
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