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テクニカルアーティストについての質問です。

テクニカルアーティストについての質問です。現在ゲーム業界への就職を目指し専門学校に通う者です。 プログラマー(ざっくりとしてはいますが)として就職したいと考えていたのですが、最近テクニカルアーティスト(以降TA)という役職を知り、興味を持ちました。 ここから質問です。 1つ目 「新卒でTAとして採用されるには他にある役職に比べ難しいでしょうか?」 技術的な知識を幅広く必要とし、問題解決に向けて行動実現するには、それなりのキャリアが必要なのではと思います。 そうなると、そもそも新卒でTAを採用する企業がまず少ないのではと考えました。 2つ目 「TAになるにはどのような勉強をするべきでしょうか?」 かなりざっくりとした質問で本当に申し訳ないのですが、TAに関して学校での授業が無く、まず何からやれば良いのかがわかっていません。 現在は「テクニカルアーティストスタートキット」という書籍を元に勉強を始めていますが、全体像が掴めておらず、先行きが不安です。 最近知ったので知識が話にならないレベルで浅いと一蹴されるようであれば、それはそれでそうとおっしゃっていただけると嬉しいです。

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回答(1件)

  • ベストアンサー

    テクニカルアーティストはプログラマーではなくデザイナーが実績を積んでなるパターンが多いですよ。 上級職の位置付けなのでまずはモデラーなどで入社するのがオーソドックスだと思います。 プログラマーだどシェーダー系のプログラマーとかになりますが、今はミドルウェアを使ったり、ゲームエンジンの機能内で収める場合が多いのでそれだけだと就職先は少なめです。

    なるほど:1

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