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ゲームプランナー志望の24卒の大学生です。プランナーを目指しているのですが、チームでの制作経験がゼロでなのは流石にまずい…

ゲームプランナー志望の24卒の大学生です。プランナーを目指しているのですが、チームでの制作経験がゼロでなのは流石にまずいでしょうか?内定者の話を聞くと皆チームでの制作経験があったりしていて不安しかないです。

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1人がこの質問に共感しました

知恵袋ユーザーさん

回答(4件)

  • 就活で必要かどうは知らない。 が、チームで何かを作ろうとすると必ず揉め事がおきる。人が集まれば馬が合わない人や問題児は必ずいるから。そういう時にどう立ち回るのか、自分は耐えられるのか、先に知っとくのは良い事だと思う。プランナーはそういう人達に指示を出したり間に入ったりする仕事だから。 知恵袋で「ゲーム 専門学校 チーム制作」で検索してみては?悩んでいる人の話が読めるぞ。

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  • チーム制作の経験は正直そこまで重要視されないですよ。 面接でリーダーをやってましたって人はごろごろ来ますが、学生レベルのチーム制作だと制作現場で役立つ経験は特に積めないのでチーム制作をやってたんだって位の感想しかないです。 それよりかは、このゲームを一人で作りましたと制作物を持ってくるプランナー志望の方が評価が断然高いです。 コミュ力と知識力は当然ながら求められるのでそっちのアピールも重要ですよ。

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  • 春休みとかに、デバッガー/テストプレイヤーをやってみては? 一人でゲームを作る でも、いいと思います。 チームで作れそうなら、作り始めた方がいいと思います。

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  • 大学、専門でゲームプログラミング講師経験者です。 教え子では、プランナーに内定出来た全員が作成のリーダーを務めています。 基本は経験があった方が良いと思います。

    なるほど:2

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