総合職って本来やる仕事の内容を指す言葉じゃなくて 総合職(転勤や昇進がある)⇔一般職(転勤や昇進がない) という、男女雇用法ができた時に、「いかに女性を雇わないか」で昭和の女性蔑視の偉いさんが法律逃れのために作られた分類だったり。 総務とか経理とか人事の事を言ってるなら必要はないけど、そのかわり普通の大学生が就活するのと変わらんから、普通の大手会社にサラリーマンに就職できるだけの能力は必要だぞ。
「総務になりたい」などの、制作を一切しない職なら、 ゲームを作る技術は要りません。 プランナーやディレクターでも、ある程度のプログラミング能力が必要です。 プロデューサーなら、会社によっては要りません。 自社でプロデュースするものの、制作は一切せず、 下請けに作らせる会社ですね。 大手だけです。 ゲームのデザイナーの専門学校でも、 「どんなことをしているか?」イメージするために、 プログラミングの初歩を教える授業がある学校もあります。 サウンドクリエーターは、 「その機材でどんな音が出せるか?」知るために、 技術的な知識があった方がいいです。
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