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ゲーム会社に就職するにはゲームを作る技術は必要ですか?

ゲーム会社に就職するにはゲームを作る技術は必要ですか?それともそれはプログラマーだけであって総合職の場合はその必要はありませんか?

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知恵袋ユーザーさん

回答(4件)

  • ゲーム会社にも経理・人事・総務といったバックオフィスの「普通の仕事」がありますから、その職に関してはゲーム制作能力は全然関係ありません。 あとは営業や販促もありますね。今は個人向けはDL販売が中心なので店舗回りの営業活動は少ないでしょうが、アーケードゲームだったらそのタイトルを店舗に導入してもらうための営業活動があります。 販促だったらCM売ったりバナー出したりキャンペーンやったりして、販売数や登録数を伸ばす、という仕事です。これもゲーム制作とは関係ないです。

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    なるほど:1

  • 総合職って本来やる仕事の内容を指す言葉じゃなくて 総合職(転勤や昇進がある)⇔一般職(転勤や昇進がない) という、男女雇用法ができた時に、「いかに女性を雇わないか」で昭和の女性蔑視の偉いさんが法律逃れのために作られた分類だったり。 総務とか経理とか人事の事を言ってるなら必要はないけど、そのかわり普通の大学生が就活するのと変わらんから、普通の大手会社にサラリーマンに就職できるだけの能力は必要だぞ。

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  • プロデューサーを含めた総合職は作る力はなくてもなれますよ。 ゲームの作り方を知らないプロデューサーはホント迷惑なのでやめて頂きたいですが……。 総合職採用があるゲーム会社はゲーム事業以外をやってるとこが多いので、総合職で採用されるとゲーム以外の事業に回される場合もあるのでそのあたりは微妙かもですね。 バンナムとかだと配置転換の時期になるとプラモ工場に配置転換になるかもとプロデューサーが言い出すのが鉄板ネタになってるのでそう簡単には他事業には回されないみたいですけどゼロじゃないみたいですよ。

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  • 「総務になりたい」などの、制作を一切しない職なら、 ゲームを作る技術は要りません。 プランナーやディレクターでも、ある程度のプログラミング能力が必要です。 プロデューサーなら、会社によっては要りません。 自社でプロデュースするものの、制作は一切せず、 下請けに作らせる会社ですね。 大手だけです。 ゲームのデザイナーの専門学校でも、 「どんなことをしているか?」イメージするために、 プログラミングの初歩を教える授業がある学校もあります。 サウンドクリエーターは、 「その機材でどんな音が出せるか?」知るために、 技術的な知識があった方がいいです。

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