3DCGデザイナー、デザイナー職で大卒採用は、基本美大(美術館系学部を含む)です。美大に行くかCG系専門学校に行くかという選択になります。 中堅・大手企業は基本、美大採用となります。 https://job.rikunabi.com/2022/company/r610110031/senior/K935/ 株式会社アピリッツ 多摩美術大学 美術学部生産デザイン学科プロダクトデザイン専攻 卒 https://partner-web.jp/article/?id=1646 サイバーエージェント 武蔵野美術大学 多摩美術大学 東京造形大学 美大進学は、 Aグループ 東京藝術大学 多摩美術大学 武蔵野美術大学 Bブループ 金沢美術工芸大学 京都市立芸術大学 愛知県立芸術大学 東京造形大学 女子美術大学 までがいいところでしょう。 それ以外の美大、デザイン系専門学校という学歴では、卓越した才能・デザイン力のある例外と言える人に限られると思います。 >専門学校でも、とりあえずゲーム業界に就職して、中途採用で大企業に行けるのでしょうか? はい。 専門卒の場合、新卒採用では相当不利になるので、キャリアとして中途採用(キャリア採用)にかける方がずっといいです。 新卒採用はどの職種でも、学歴の比重が高くなります。 中途採用は学歴よりも、本人がやってきたこと(職務歴・経験)が問題になります。
3人が参考になると回答しました
ゲーム会社のディレクターです 「大企業に就職するなら、大学」って側面はあります。 が、グラフィック系の仕事の場合、この場合の大学ってのは美大のことです。 某大手ゲーム会社は、東京芸大・武蔵美・多摩美からの採用がほとんどだ、というのを中の人から直接聞きました。なんでそうなるかというと、やはり基礎のデッサン力が専門学校生などとは全然違うからだそうです。 なお、中小に入って、経験とスキルを磨いて大手に転職ってのはもちろん可能です。むしろ、新卒で大手に入るよりもそっちのケースの方が多いくらいだと思います。 ただ、「専門学校でも、とりあえずゲーム業界に就職して」って言えるほど簡単ではないです。専門学校から中小のゲーム会社に就職できるのだって、ほんの一部だけです。
2人が参考になると回答しました
>大学に行って新卒採用と これは有名美大出ってお墨付きだけど、 >専門に行って中途採用では 中途採用されるくらいの才能と実績があるって前提だよね。 人に誇れるような経歴と作品をひっさげて。 それなら、相手が土下座してまで「参加してください」って頼み込まれると思うよ。 そのレベルなら、サラリーマンデザイナーじゃなく、独立したアーティスト=芸術家だろうけど。 天井知らずの契約が待ってる、並のサラリーマンの生涯賃金に匹敵するとか。
1人が参考になると回答しました
< 質問に関する求人 >
デザイナー(東京都)この条件の求人をもっと見る
求人の検索結果を見る
< いつもと違うしごとも見てみませんか? >
覆面調査に関する求人(東京都)この条件の求人をもっと見る