解決済み
広告系CGアーティストとして海外就職を目指している者(23歳)です。 就職か進学かで迷っています。CGスキルは独学で初心者です。海外で広告系CGデザイナーとして働くことを目標に決めましたが短大卒で、学位がありません。 これまでに映像、デザイン、ゲーム会社等で制作職をいくつか経験しました。 ■現スキル ・グラフィックデザイン、映像編集、モーショングラフィック、イラスト、英語 ■スキルレベル ・フリーランスや正社員案件でエンタメ系SNS、テレビ業界のメガベンチャーからお声がけいただくレベル → エンタメ系が苦手なため、マインドやカルチャーが合わず見送り 最近、転職活動で都内の広告系映像制作会社(ベンチャー)から内定をいただきましたが、将来的な海外就職の際のビザのために進学すべきか、就職してキャリアを積むべきかを迷っています。 進学の場合、検討しているのはデジハリへの編入学です。 広告業界では主にC4Dで仕事をする想定ですが、もしデジハリに編入すれば、Mayaのコースを受けることになるかと思いました。 進路は大まかに下記二つのプランに分けて検討しています。 遅かれ早かれ、学位は絶対に取る方向性にしています。 ———- 1.就職。アーカンソー州立大学にオンライン入学(メディア制作学)。順調に行けば2年程で修了予定。仕事と学業を2、3年続けた後、海外就職。 メリット:職歴と学歴を得られる。経済的心配なし。 デメリット:恐らく両立するのはかなりキツい。アニメーション技術や仕事に集中できなさそう。 2.デジハリに編入。Mayaアニメーションコース専攻 メリット:アニメーションの技術を集中して得られ、学位取得。 デメリット:職歴得られない。お金が無くなる。 →対策:フリーランスで仕事。 ———- 何をやりたいか、どんなクリエーター(アニメーター)になりたいかで進路は決めるべきですが、明確化したところでその通りにいかないと思うので、あまり決めすぎないようにしていますがイメージは下記です。 ・広告業界のCGアーティスト(デフォルメ派。キャラクターアニメーション、モーショングラフィック。作風はオリジナリティ強め。) ・技術者として業界トップになりたいわけではなく、企画やディレクションが出来るクリエーターになりたい。(技術を集中して磨けば自ずとディレクターになる機会が出る?のかが分からない…そうであれば技術に集中したい) 自分のような短大卒で中途半端な経歴のCGクリエーターが見つからないので、誰に聞くべきか分からず、本当に進路を迷っています。 ポイントは、 技術、知識を会社で得るべきか、学校で得るべきか、なのだと思います。 ちなみに内定いただいた会社はCGアーティストが在籍せず、CGについてあまり教えられる土壌は無いそうです。が、企画やディレクションを学べ、社風などとても良い会社です。 今後のキャリアについてアドバイスをいただけると幸いです。 宜しくお願いいたします。
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個人的には就職して実務能力をできれば1年二年くらい。早めに習得してそのスキルと軍資金でもって海外の会社に転職という流れの方がいい気がします。 確かに海外の学校に進学して就職というのは正規ルートだとは思いますが、 そもそも留学じゃなくてオンラインスクールじゃあ、海外生活のならしにもならないですし。 時間的にも資金的にも進学している余裕はないじゃないかという印象です。 あくまで自分の場合ですが、新人としてのスタートが25歳超えというのは年下の同期の方が若さの期待値的なプラス補正を受けていて明確に立場が不利であることを上司に告げられました。 万事早いほうがいいですよ。
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