まず、ゲームプランナーという役割はないと思ってください。 あんなものはゲーム開発に最も役に立たない役割です。 正確にはゲームプランナーという言葉の幅が広すぎて、ぼんやりと仕事についても何もできない人間ができあがります。 結局何も作れないから。 ゲームプランナーとは何かを考えてみてください。 ゲームの何を作る人なのか。 私はプログラマからゲームプランナーになりましたが、ほんとにプランナーは役立たずばかりです。 仕様書を書かせれば、その仕様がなぜ必要なのか説明できない。 ゲームのルールも構築できない。 PCスキルなんてどうでもいいけど、せめてエクセルで関数を使えて、バッチファイルを組めるくらいはやってほしい。 それよりもちゃんとゲーム作る練習して下さい。 ゲームがなぜ面白いのか? 人間が面白いと感じるのはなんなのか? そもそもゲームを作るという事は、なにを作る事なのか? ま、普通はゲームデザインと言います。 昨今のデジタルゲームは過剰に演出などがあり、本日が見えにくいのでボードゲーム作るといいですよ。 少しお金はかかるけど、量産して、費用計算して単価決めて、流通ルート考えて実際に売るとこまでやってみてください。 とても勉強になるはずです。 ほんとはうちの社員にもやらせたいんだけどね。 あとウェブ広告の知識。 CPIとかCTRとか。 あとは絵もプログラムもサウンドも自分でやってみる事です。 これもやってきてない奴らばかりだから役に立たない。
なるほど:1
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