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将来ゲームプランナー、ディレクターになりたいと考えている大学生です。ゲーム会社の新卒採用を見た所最初に書類選考をしたあと…

将来ゲームプランナー、ディレクターになりたいと考えている大学生です。ゲーム会社の新卒採用を見た所最初に書類選考をしたあとに面接or企画書提出という企業がいくつかあったのですが、この場合ゲーム会社は書類選考時のESでどこを重視しているのでしょうか?もちろん会社によって変わってくるとは思いますがどこのゲーム会社もここら辺は重視している!という点などございましたら教えて頂きたいです。よろしくお願い致します。

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回答(2件)

  • ベストアンサー

    制作経験関連が1番ですが、それ以外ですと、何かのマニア、もしくはゲーム好きなのが伝わってくる人が目につきます。 ゲーム好きと言ってもメジャーなタイトルを並べるようなものではなく、特定のソフトを何千時間も遊んでるとか、wikiの管理人してましたとか、好きすぎて仕様書書き起こしました(なんなら是非添削してほしい)とか、濃ゆい内容でないと埋もれてしまいますが。 実際、現場には何らかのジャンルに突出してる人が多いです。 質問者さんに特別お熱だったものが何かあれば、そこを少し掘り下げると印象に残る内容に近づくと思います。

  • そういうのをやるのは基本的に応募者が何千と来る大手位です。 プランナーの適性を履歴書程度で判断するのは不可能なので各社の基準でふるい落としているのだと思います。 学歴、年齢、趣味何で落とすかは各社の方針なので正直読めないです。 プランナーの書類審査自体各担当者の好みも出るので書類を出して通らなかったら気にしないのが一番です。

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