解決済み
ゲームプランナーの仕事について聞きたいです。ゲームプランナーとは、ゲームの企画等を企画書にまとめてそのゲームを作りたいと、デザイナー、プログラマーや、他の役職の方の前で発表をして、それが通ればそれを作るためにデザイナー、プログラマー、サウンドの方々にどんな感じにするかをわかりやすく説明しながら最終的にゲーム完成まで携わる仕事だと調べたら出たのですが、そこで疑問があり、質問させていただきます。 まず、1つ目に会社に勤めてるプランナーの方の企画書を考えている時間や、通らなかったりしている時間は違う企画を考えてるだけなんですか? そうなると仕事中なのに考えてるだけで思いつかない時間は簡単に言うと何もしていない時間になると思うのですが、それでもいいんですか? 2つ目に、ゲームプランナーは1つのゲームに1人だけなんですか?それともプランナーが何人か集まってそれらの人たちでクリエイター達に指示を出しているのですか? 詳しい方よろしくお願いします。
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他の方の回答と重複するかもしれませんが、回答させて頂きます. 細々とゲームサウンド制作に携わっています. 以前、専門スクールで作曲&DTMを教えていました. 質問者様の「プランナー」のイメージが 現実と違っている気がします. プランナーは「ゲームの企画を作る人」ですよね. でも、実際プランナーで仕事してる人は、 元々プログラマーとかグラフィッカーとか、 何かしらスキルがある人がほとんどですよ. 何もスキルがないのにプランナーになれる人は ほぼ、いないと思います. >思いつかない時間は簡単に言うと何もしていない そんなことはなく、何かしら雑用とか、 スクリプト作成とか、仕事してますよ. >ゲームプランナーは1つのゲームに1人だけなんですか? それは、ゲームの規模によります. 大規模なコンシューマなら複数人いると思います. でも、昨今のスマホゲームとかなら、 「プランナーは1人」どころか、そのプランナーも プログラムとかグラフィックを兼任してます. サウンド・SEは外注、とか. 私は実際、そのサウンドの外注の仕事をしてましたが. 何か少しでもお役に立てれば幸いです.
調べられたものはゲームプランナーの仕事の極一部で殆ど間違ってます。 ゲームの企画ですが 主にディレクターやプロデューサーが企画を書きます。 ※プランナーがちょっと手伝うこともあります。 企画の通し方ですが、 自社でお金を出す場合は まず、部長にプレゼンして許可を貰い、その後会社の役員に対して企画を通してプロジェクト化されます。 他社にお金を出して貰う場合は、他社の担当プロデューサーなどにプレゼンして気に入ってもらえたらそこから相手の会社の要望を取り入れて企画したものを担当プロデューサーが社内でプレゼンして通ればプロジェクト化されます。 実際のプランナーの仕事は、ゲームの仕様書作成とデータ入力、データの管理、デバック業務が殆どです。 どうしても企画書を書きたい人はその合間の時間や家で企画書を書いて上司にプレゼンします。 雑用全般をやる職種なのでゲーム開発にはそれなりの数がいます。
>>ゲームの企画等を企画書にまとめてそのゲームを作りたいと、デザイナー、プログラマーや、他の役職の方の前で発表をして、 違う。お金をだしたりプロジェクトを進めていいかどうか判断したり営業や広報など会社運営として無関係でいられない人達の前な。わかりやすい例をだせば社長や役員や事業所長や部長達な。(まぁそのまえにチーム内としてそれをチームとして打ち出す企画とするかのチーム内での会議はあると思うけど) 1.企画が必要な時に出せと命じられるものだからそれの時間は業務な。企画が必要でない時に仕事中に他の業務ほっぽりだして考えてたらそれはサボリな。暇な時に案をストックしとくとかは別にいいと思うけど。 2.ゲームクリアしてスタッフロールを見ろ。プランナーに興味あるのに一度もゲームクリアした事無いってわけでもないでしょ?見りゃわかる。そもそもプランナーの仕事の中で企画書作りなんて極々一部で(※案だし段階を除く)そうそうある仕事ではないし、そもそも企画書作りを命じられるプランナーなんてそういう立ち位置の人の中の極一部な。(※企画会議レベルの書類・資料作りなら皆で手伝うけどな。リハーサルまであったりするし。)
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