解決済み
学生です 専門学校に行こうと思ってます 3DCGのモデリングやモーションキャプチャーやMV、PVの作り方について学べる関東の専門学校を教えてください よろしくお願いします
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デジハリが良いんじゃない。 https://school.dhw.co.jp/course/3dcg/ 映像制作以外にも総合的に学びたければテレビ・映像系の専門学校や大学に行けばいいし、映像制作技術を身につけたいだけならデジハリで十分だと思います。 3D-CGの業界は入ってから学ぶことがほとんどなので、基本的なテクニカルタームや操作技術だけ身につけられれば3D-CG業界の入社基準を満たせると思います。 ただし、MV/PVなどの編集、CGとのコンポジットまで含めてテクニカルディレクターを目指すなら条件は変わってきます。大手のポストプロがターゲットですから専門卒では入社が困難です。兵隊(歯車)ではすみませんから大学を卒業すべきです。
自分で調べて実際に言ってみることをオススメします。 そして学校を案内する先生に色々聞くのではなく実際に通っている学生に声をかけ、どのような学校か、設備はそろっているか、先生はまともか、など聞くと良いと思います。 なぜその学校の先生に色々聞くのは駄目なのかというと、その学校に入ってもらうためにいい所ばかりをアピールしてくるからです。就職率100%をうたっている学校がありますが、就職できただけであって実際にCGクリエイターになれた人は実際のとこと10%以下だと思います。しかもひどい学校だとアルバイトも就職率に数えます。 学校の言っていることは信用ならないです。 ちなみに私は東京にある2年制の専門学校に通っていましたが、機材が古いく先生がCGのさわりしか知らないカス先生という学校でしたので、基本独学でした。 まず1年目の前半は死に物狂いでバイトし、貯めたお金で家でも学校でも作業できる機材(ノートPCなど)を買いました。1年目後半からとにかくMayaでの作品作りに専念し2年目後半あたりから就職活動を始め卒業1ヶ月前に内定をもらったという流れでした ちなみに12人いたうち私以外の学生は内定もらえずフリーターになりました。 この経験から、実際学校に行く金があるのならそれを自宅で作業できる環境を作ってアルバイトをしながら独学すればいいのではないか?と思ったりします。また、ツイッターなどで作品を公開し、だめだと思うところ修正するべきところを募集とすれば誰かが批評してくれると思います。 とまあ私の個人的な意見なので参考程度にしてもらえればと思います。
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