解決済み
男女の人数枠を決めている会社は、あまりないと思います。 むしろ、女性の活躍云々言われているので、女性社員を増やしたいと思う会社の方が多いと思いますが。 >男性が30人に対し女性は9人しかとっていませんでした。 それは、「採用された人数」ではなく、「現在デザイナーとして働いている人数」ではないでしょうか? おそらく採用時点では、男女関係なく採用していると思います。 任天堂やゲームだけでなく、デザイン界では全般女性は少ないのですが、それは「採用しない」というより「続けられない」ためです。 デザイン系は長時間労働が普通で、毎晩のように深夜残業や徹夜が必要になります。 そうすると、結婚して主婦業や育児との両立は不可能です。 そのため、結婚や出産を諦めた女性か、実家に同居などして育児を丸投げできるような環境を作れる女性しか続けられないというのがあります。 男性の場合も、独身か、奥さんに家事育児介護丸投げしている男性しか無理でしょう。 電通の過労死事件などもあったので、今後は少しはマシになるのかもしれませんが、基本はそういうことです。
女性のための枠なんかないですよ? 当然、男性のための枠なんてものもありません。 デザインは実力の世界です。現状は現実を反映しているだけです。 いま女性が少ないのは、そもそも応募者が少ないか、選考に残れ なかっただけです。 これ以上単純な話はないです。 よろしく。
現役のゲームクリエイターで大手で働いているものです。 ゲーム会社全体で見れば30対9はいい方だと思います。 ゲーム業界は昔から男が多く、最近になってようやく女性が増えてきた感じです。なのでまだ女性が働きやすい環境に会社が出来ていないのが現状です。 結婚、妊娠、子育てなどで休職、退職してしまい、そのケアも行えている会社は少ないです。 しかし、設立が若い会社などは理解が深く、対策されている会社も多いです。一部大手でも実施されています。 他の会社に目を向けて見るのもありかも知れません。
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