解決済み
自分は現在高3なのですが、将来の職業について考えています。 ゲームクリエイターになりたい(プログラミング)と思っているのですが、色々調べた結果専門か大学かでは大学進学を目指したいと思います。色々な返信を見ていると大学や高校在学中にプログラミングなどをやっているくらいすれば大丈夫とかいう返信がよく目に留まったのですが、自分はそういうの、今の時点で全く分からないのですが大丈夫でしょうか・・? それとゲームクリエイターという仕事は(ほかの職業もそうでしょうが)相当な覚悟とか努力とか必要とよく書いてありましたが、もし、途中でその職業への道を諦めたとき大学の情報系の職業というのは他の職業への潰しはきくのでしょうか? そして正直理学部とどちらを目指そうか迷っています。ただ理学部だと何か大学いって研究するという感じで具体的な夢がないため決め手を欠いています。ただ一応そちらにも興味はある・・・ 意思が弱いといわれればそれまでなんですが、どうにもどちらにもふんぎりがつきません。 こんなですが、できればどなたか回答をよろしくお願いします。
476閲覧
ゲーム業界人です。質問にお応えします。 とりあえず専門学校はやめておきましょう。 普通に大学に進学すると良いですよ。 >大学の情報系の職業というのは他の職業への潰しはきくのでしょうか? 心配ないと思います。 >ただ理学部だと何か大学いって研究するという感じで 別にそれでいいと思いますよ。 とにかくちゃんと勉強することが大切ですから。 ただ、一つ心配なのは、プログラマーになりたいのにプログラムをやってないのは どうしてでしょうか? プログラマーになりたいということはプログラムに興味があるんですよね? 何か本を読んだり、初心者向けのウェブサイトを見てみましたか? 開発環境だってタダで手に入れられますよ? 今一度、本当にプログラムやりたいのかどうか、考えた方がいいですよ。
2人が参考になると回答しました
本当にゲームクリエーターになりたいのであれば専門学校に行く方が、就職活動でも学校への求人は大学よりも多いです。 技術的には新卒採用に関しては、あまり重視していません。 それよりも、コミュニケーションスキル、どういう事に頑張ってきたか(ボランティア活動もやっておく方が有利ですよ)、将来への夢、目標をしっかり持っているなどが重要になってきます。 資格を持っているなど基礎知識があれば有利になりますが、重要ではないです。 ですが、今後異業種に興味を持つかもしれない、異業種への転職を途中で考えるかもしれないという気持ちがあるのであれば、大学を出ている方が転職活動への幅が広がります。(条件に大学卒もありますから) それに、理数系の学部を出ていると研究所などへの転職も可能になってきます。 何がいいのかは、あなたの気持ち次第です。 あくまでも情報提供ということで。。。
< 質問に関する求人 >
求人の検索結果を見る
< 質問に関する求人 >
求人の検索結果を見る
< いつもと違うしごとも見てみませんか? >
求人の検索結果を見る