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キャラクターデザイナーの仕事について。 女子中学生です。 私はとても絵を描くのが好きで、現在美術部には入っています。…

キャラクターデザイナーの仕事について。 女子中学生です。 私はとても絵を描くのが好きで、現在美術部には入っています。 またアニメや漫画も好きで、腐女子、女性オタクが 当てはまるほど……です。小学校四年生ぐらいからですかね、アニメ好きは。 まぁそれはさておき…将来キャラクターデザイナーになりたいです。 キャラクターを考え、スケッチブックに描いたり 設定を付け足したりなど良くやります。 そして私は壊滅的に勉強が出来ません。 特に理数系。高校が不安です。 そこで、工業高校?にデザイン科があるところに 入ろうと思うんですが、そのデザイン科と キャラクターデザイナーは接点?無かったりしますか? 中学卒業→デザイン科高校→専門学校、大学 キャラクターデザイナーになるには この道のりだと厳しいんでしょうか。 また、資格や「これは出来た方がいい」「これ学ぶといい」 という事はありますでしょうか。 長文失礼しました。

補足

皆さん回答ありがとうございます。 どれも真剣に回答してくださり、私ではベストアンサーを 決められません。投票にさせていただきます……。 とても参考になり、厳しさを知ることが出来 嬉しいです。学校の先生方は曖昧な回答しかしてくださらなかったので……。 本当に、ありがとうございます!!

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ID非公開さん

回答(6件)

  • ベストアンサー

    デザイナーになるのに数学や物理なんて全く不要です。赤点すれすれで落第しなければOKです。美大の入試は英語と国語それに実技(デッサンなど)なのでそれを重点的にやって、デッサンがそこそこ描ければ合格します。高校は普通科がいいですよ、工業科は文系科目が壊滅的な人とか、全体的にダメな人や不良の方が多いです。できれば偏差値60以上の高校に入るようにしてください。美大の入試は実技重視ですが、英語と国語で稼がないと厳しいですから。キャラクターデザイナーでの採用はほぼないですよ。会社に入ったら年がら年中キャラデザばかりしているわけにはいきません。パッケージや商品への展開、チラシやポスターなんかもやらされるので、グラフィックデザイナーでの求人になります。 中学卒業→普通高校→大学のルートがベストです。 高校に入ったら美術部に入りましょう。デザイナーを目指す友達や先輩から刺激や入試情報も得られます。

  • アニメやゲームの「キャラデザイン」をする位の人は、おそらくですが同業界を目指すイラストレーターの卵さんたちが1万人くらいいたら、その最高レベルのトップの一握りの人だけです。 進学先としては、他の方が書かれているように「普通高校→四年生大学(できるだけ高学歴)→大手アニメ制作会社、もしくはゲーム会社」でしょう。 大学でも、美術系大学に行く場合は、よほどのトップクラスの成績を保ち続けた上で、教授とも仲良くなって推薦してもらう位でないと、アニメ会社やゲーム会社への入社は普通の偏差値の高い大学より、確率は低くなります。 ただし、アニメ制作会社やゲーム会社に入れたとしても、その中で「制作」に就けるかどうかは運次第です。販売や営業や広報などに回されるかもしれません。 制作自体は下記のアルバイトを雇っている別の下請け会社がやっているかも知れません。 もう一つの方法としては「アルバイト」もしくは「請負(1枚単価で自宅で仕事をする)」などの、収入が非常に不安定な仕事をすることです。 これは確実にキャラクターのイラストを描けますが、あくまでも「キャラクターデザイナー」がデザインしたキャラの絵、つまり「他人の絵」を延々といろんなポーズに展開したりしていく仕事で、ただのスタッフとしてスタッフロールに名前が載る「かも知れない」レベルのお仕事です。 この仕事をしている人は何千人もいますので、その中から実際にデザイン作業をできるようになる人はほとんどいないですが、奇跡が起こればできるかもしれません。ただ、底辺と呼ばれるお仕事ですので、収入は本当に食べるのもままならないといった感じです。 一番確実なのは、「漫画家」になってしまうことです。 ただの漫画家ではなく、ヒット作品を描く、という条件つきですが。 漫画が大ブームを起こしてアニメ化するようになれば、キャラデザインも一緒に手がけられる可能性は、アニメ会社やゲーム会社へ入社したりバイトをするよりも格段に高いです。ただ、デビューするだけでも大変ですし、デビューした後に連載を持てる人だって一握りです。 連載も最初の1本でもう二度と漫画家のお仕事が来ない人も大量に見てきました。 なかなか難しいお仕事ではあると思います。

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  • いいですね。頼もしい。 この手の仕事で活躍している人は、中学くらいで覚醒する 人がとても大勢います。質問者さんがそういう人材に育つ ことを期待します。 回答としては先の「aco_maybeさん」の言われる通りです。 氏は「ガチ回答者さん」のお一人なので、よく読んで理解を 深めてください。 ひとつ付け加えるとすると「覚悟」の大切さです。 質問者さんが目指しているところは、極めて厳しい、一握りの 人しか辿り着けない世界です。 その意味では、プロのスポーツ選手やオリンピックの代表選手を 目指すのと「同じ」です。 ちょっとやそっと上手なくらいではプロ野球選手やJリーガーには なれませんよね。覚悟して進んでください。 もうひとつ。 ただ上手なだけでは「人気選手」にはなれません。 そこには人を引き付ける「魅力」が要るのです。 作品にも作者にも、一緒に仕事をしたい、と思わせる魅力が ないと、そのレベルには行けないと思います。 そのためには好奇心と頭のよさが不可欠になります。 いろいろなことに興味を持ち、それなりに深く考え、自分を 磨いていってください。 よろしく。

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    1人が参考になると回答しました

  • 楽な仕事をしたいなら 今のうちに真面目に勉強を頑張った方が まだマシな仕事に就けますよ。 あなたもどうせ 「キャラデザなら立ち絵一つ描けば あとは誰かがどうにかしてくれるから いろんなポーズが描けない自分でもできそう! なにより楽!」 とか考えて志望してんでしょうけど そんなに甘いものじゃありませんよ。 立ち絵1ポーズの影には どんな動きでも描ける画力とセンス、 そして20回を超えるやり直し命令があるんです。 仮にそんなものが無いとしても あなたでさえできるような簡単なものなら ネームバリュー目当てで 人気作家に依頼するのが普通。 何の実績もない人間に用は無いんです。 「え、でも私の好きなゲームのキャラデザの人って 知らない人ばっかだけど?」と思うかもしれませんが そういう人は大抵、アマチュア時代からすでに 一部の層に熱狂的な人気があって その層狙いのゲームを作る際に 選ばれたりしてるんです。 それにですね、キャラデザ担当の人は その作品のキービジュアルも担当すると決まってます。 キービジュアルってのはアニメなら 放映前の宣伝ポスターの絵、 ゲームならヘッダーのイラスト。 「立ち絵以外描けません」で 逃げられると思ってますか? だから、楽な仕事をしたいなら 今のうちに真面目に勉強を頑張った方が まだマシなのです。

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